2009年2月发布Keil uVision4[1],Keil uVision4引入灵活的窗口管理系统,使开发人员能够使用多台监视器,并提供了视觉上的表面对窗口位置的完全控制的任何地方。新的用户界面可以更好地利用屏幕空间和更有效地组织多个窗口,提供一个整洁,高效的环境来开发应用程序。新版本支持更多最新
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该注册工具支持最新版本的 Keil uVision4 软件,并经过实际测试确认可用。
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KEIL 的辅助工具,真的是做单片机开发时候的好帮手,是刚入门的时候。像外围接口这块,界面挺直观的,点点菜单就能看到定时器、串口、IO 口的状态,根本不用敲一堆代码来验证逻辑。比如你打开Port1窗口,看着P1的状态一跳一跳,调试也太爽了吧。还有性能工具,也挺实用。你写完几个函数,比如mDelay、
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UVee_UV Inspector 是一个相当高效的 UV 检查工具,专门为 Unity 开发者设计,能直接在 Unity 里查看和编辑模型的 UV 映射。它的实时反馈功能真的挺有用的,可以让你快速发现并修复 UV 重叠问题,避免频繁在不同软件之间切换。是对于那些复杂模型的,UVee 了平铺、对齐、
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此资源支持Win10系统,另有破解方法及安装教程可供下载。
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Keil 最新发布的 uVision4 Beta3 版本,相较于 uVision3 在易用性方面有所提升。
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