多个线程竞争读写同一个资源往往会造成意想不到的意外结果,UI界面也是一种资源,所以跨线程修改UI界面往往被加以限制。这里采用Task + MethodInvoker的方式完成跨线程对UI对的修改。
C# 17 次浏览
Swift UI 是由苹果公司推出的,用于构建 iOS、macOS、tvOS 和 watchOS 应用程序用户界面的新型框架。它基于 Swift 编程语言,为开发者提供了更加直观、强大的 UI 设计工具,简化 UI 开发过程,显著提高开发效率。Swift UI 与 Xcode 紧密集成,实现了代码与
Swift 17 次浏览
想要优化你应用的响应速度,避免界面卡顿吗?工作线程和 UI 线程的合理运用就是关键。UI 线程负责所有的界面更新和用户交互,而工作线程则耗时任务。比如,你可以使用工作线程来做网络求、下载图片,而 UI 线程则负责更新界面。这种分工可以让你的应用看起来更流畅,避免让用户等待过久。在实际应用中,你可以通
Java 0 次浏览
跨平台项目的 UI 搞复杂了?那你可以看看 Adobe 的Flex 4.6。这玩意儿最大的亮点,就是一套代码能跑 Web 也能跑移动端,响应也快,界面还挺灵活。尤其是它的Spark 组件,定制性强,像自定义列表、图表那种,搞起来一点都不累。开发工具方面,Flex SDK和Flash Builder配
Actionscript 0 次浏览
提供了一个C++线程池的实现代码,该线程池设计为可在Windows和Unix环境下无缝运行。代码包含了线程池的创建、任务的添加、线程管理以及资源释放等核心功能,可供开发者学习和参考。
C++ 18 次浏览
TMS_FMX_UI_Pack_3.4.8.4_Full_Source 这套源码包,适合你快速搭建 FMX 项目。只需要按照几个步骤:解压文件,添加到库路径,编译并安装。之后你就可以直接使用里面的组件啦。它了多现成的 UI 元素,直接拖到你的表单上就能用了,试运行也没问题,代码也比较简洁,容易上手。
Delphi 0 次浏览
如果你是 Swift 开发者,想要打造跨平台 UI 应用,那Swift-Suit这个框架绝对值得一试!它完全用Swift语言写成,能充分发挥 Swift 的各种特性,比如类型安全、Optionals 和协议等,简洁又高效。最酷的是,它支持 macOS 和 Linux,未来还计划扩展到 iOS 和 A
Swift 0 次浏览
FairyGUI是一个跨平台UI编辑器,支持Unity和Egret等多个开发平台,并允许从Unity导入数据,为开发者提供高效便捷的UI制作工具。FairyGUI虽然是个人作品,但已应用于多个商业项目中。了解更多信息,请访问 http://www.fairygui.com/。
Unity3D 24 次浏览
提供了经过企业级线上测试的跨平台C++线程池实现,附带vs工程示例,功能完善且易于使用。
C++ 21 次浏览