Shiny SSRR 2 - 屏幕空间射线追踪反射优化包 实时增强场景反射,使其更逼真。包含两个版本:内置管道和URP适配版,支持前向和延迟渲染路径。主要功能包括全局反射控制、接触硬化、基于物理的反射、时空滤波器、镜面反射控制、真实深度计算和详细光线追踪设置。针对不同渲染路径进行优化,提供灵活的全局光线追踪设置和对象级别的反射控制。在延迟渲染模式下,利用每 Unity3D 22 次浏览 2024-04-20
Protobuf 2.5.0: 简洁数据格式的效率与空间优化 Protobuf 2.5.0 版本的优势在于,对于结构简单的数据格式,能够在保证数据传输效率的同时,有效减少数据存储空间。 C++ 23 次浏览 2024-06-14
屏幕空间环境光遮蔽算法A3DSSAO详解与优化 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)是用于增强计算机图形场景真实感的技术。A3DSSAO源码提供了实现这一技术的具体代码实现,适用于游戏开发和实时渲染。在示例项目"ssaoexample"中,展示了如何集成和使用SSAO算法。源码分析包括数据结构、着色器编程、性能优化、采样策略、滤波技术和线程并行化等关键 Actionscript 21 次浏览 2024-07-15
为何实施拓扑错误处理超图空间数据优化指南 为什么要进行拓扑错误处理? 通过拓扑处理可以发现并纠正空间数据中的错误。实施拓扑错误处理显著降低了数据编辑过程中的人力和物力需求,提高了数据质量和一致性。 C# 16 次浏览 2024-10-26
学习空间流 引导具有预配置全栈应用程序,包含托管、数据库、身份验证、CI、CD、组件库、状态管理和表单实用程序。使用预先配置的 Firebase 项目,按照以下步骤配置:启用项目中所需的服务,复制 Firebase 项目设置中的凭据,并粘贴到存储库中。 Typescript 18 次浏览 2024-04-29