在Delphi语言中,赋值语句是一种基础操作,用于将值赋给变量。其基本格式为:变量名 := 表达式。其中,“:=”是赋值运算符,与等于符号“=”含义不同,不能混淆。赋值运算符的左侧必须是可以被赋值的对象,如变量、对象属性或函数等,而右侧则是表达式。值得注意的是,赋值运算符右侧表达式的类型必须与左侧变
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3.利用赋值语句给对象属性赋值由于属性总是归属于对象才有实际意义,所以引用属性时用符号“.”来连接表示其隶属关系。如组件Editl的字体的颜色属性表示为:Editl.Font.Color。 4.顺序结构是最简单、最常用的结构。在该结构中,各操作块按照出现的先后顺序依次执行,不产生程序流程的其他转移。
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2、赋值语句 =将表达式的值赋给变量或属性。 ①Let可选的。 ②变量名必需的。 ③表达式必需的。赋给变量或属性的值。说明: ①赋值语句左右两端类型相同。 ②赋值号和等号。 ③如果变量未被赋值而直接引用,则数值型变量的值为0,字符型变量的值为“空串”。
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记录字段赋值可以直接使用如下语句: C1.Custid:=1; C2.IfPay:=True; 使用With语句可以简化经常访问记录字段的操作。With语句格式如下: With DO 其中,可以是简单语句,也可以是复合语句。在中字段的访问不需要加记录变量名进行限定。
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4.2 赋值语句是由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句。其一般形式为:变量=表达式; 赋值语句的功能和特点都与赋值表达式相同。它是程序中使用多的语句之一。在赋值语句的使用中需要注意以下几点: 1.由于在赋值符“=”右边的表达式也可以又是一个赋值表达式,因此,下述形式 variable=(var
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3.利用赋值语句给对象属性赋值由于属性总是归属于对象才有实际意义,所以引用属性时用符号“.”来连接表示其隶属关系。如组件Editl的字体的颜色属性表示为:Editl.Font.Color。 4.顺序结构是最简单、最常用的结构。在该结构中,各操作块按照出现的先后顺序依次执行,不产生程序流程的其他转移。
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4. 函数声明语句 函数与过程相似,但主要区别在于函数必须有返回值。如下所示的语句即为函数的声明示例: Function Power(X: Real; Y: Integer): Real; 其中,最后的 Real 表示函数的返回数据类型。 2.6.3 赋值语句与程序顺序结构 赋值语句的语法格式
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时序结构体FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef赋值。选择FSMC模式A,在此模式下只配置有效成员值:地址建立时间FSMC_AddressSetupTime(即ADDSET)和数据建立时间FSMC_DataSetupTime(即DATAST)。配置要求表达式为ADDSET+1+D
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基类对象可以赋值给派生类对象,而派生类对象不能赋值给基类对象。因为赋值只能将继承自基类的成员进行赋值。
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使用赋值语句要注意以下问题: 1.“=”不是数学中的等号的意思,是一个赋值的运算符,叫做赋值号。 2.对变量的赋值后,以新值代替了原来的值。 3.在表达式中的变量应先赋值。如果是首次直接被用在表达式中,则VB自动赋初值: (1)如果是数值型变量,则自动赋初值为0。 (2)字符型变量的初值为空。
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