water14 unity水系统可实现逼真水体效果
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SUIMONO Water System是Unity互动式水系统,专门为我们提供了先进且深度可定制的海洋和水分效应,需要Unity 5.0.0或更高版本。现实的水渲染– Suimono 2.0为我们的Unity项目带来先进而现实的水和海洋渲染高级FX –具有镶嵌(dx11),泡沫渲染,动态反射,折射
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长江、雅砻江、岷江、嘉陵江、乌江、洞庭湖、汉江、鄱阳湖、太湖等主要水系资源详细信息。
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确保您已安装node.js及其依赖项。连接计算机至Tessel板(插入气候模块至插槽B,继电器模块至插槽D)。使用命令 'tessel run app.js' 进行调试模式运行。通过 'tessel push app.js' 将应用部署至Tessel,实现无需计算机的独立运行。硬件需求包括Tesse
Nodejs 20 次浏览
用于监视系统的运行状况和变化,以提升效果。
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Unity3D是一款强大的跨平台3D游戏开发引擎,被广泛应用于游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及各种视觉效果的制作。这个名为"逼真河流海岸水系统场景工具Unity游戏素材资源RRCG.rar"的压缩包,显然包含了一套专为Unity3D设计的河流、海岸和水体的高级模拟系统
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UniStorm是一款用于创建逼真天空和天气效果的终极解决方案。它拥有100多个可自定义选项,允许你轻松打造栩栩如生的环境。其程序化体积云系统可提供高度可控的云层外观,满足你的个性化需求。UniStorm简单易用,功能强大,让你能够随心所欲地调整天空中的每一个元素。
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动态天空的脚本资源,真的挺实用。尤其是做场景渲染的时候,加个会变天的天空,画面一下就有感觉了。这份源码整理得还挺完整,Shader、时间系统、云层模拟啥的都搭上了,省得你自己一个个去拼。哦对了,还有现成的场景 demo,拖进去就能跑,蛮适合上手练习或直接拿来用。
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SUIMONO Water System是一款专为Unity3D游戏引擎设计的高级水体模拟插件,版本号为v2.1.6。这款插件的核心目标是为开发者提供一个效果逼真且具有高度交互性的水环境系统,使游戏或虚拟现实应用中的水表现力达到一个新的水平。在Unity3D中,实现动态水体效果往往是一项复杂的工作,
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UniStorm 是个强大的天气系统,尤其适合需要动态天气和昼夜循环的游戏。它支持各种天气状态,包括云、晴间多云、暴风雪、雷雨、暴雨等,效果都挺真实的。最酷的是,它的时间系统和星座系统也精准,让你能在游戏中看到月亮的相位,甚至星座的变化。比如,你的游戏里可以加入暴风雨来增加氛围,或者在特定季节让天气
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