3D屏保制作3D图形渲染入门工具 制作 3D 屏保其实挺有意思的,既能保护显示器,又能展示个人创意。ScreenMaker 就是超级适合小白的工具,它的界面直观,完全不需要复杂的编程基础。你只需要通过拖放就能将各种 3D 模型添加进项目中,设置动画、光照,甚至加点互动效果,制作过程流畅。适合用来做一些个性化的桌面屏保,或者展示自己的 C 0 次浏览 2025-07-01
MeshAnimator 3D模型渲染优化插件 想要提升 3D 模型的渲染效率,尤其是当场景中有大量模型时,meshAnimator插件挺好用的。它能够在不牺牲视觉效果的情况下,有效减少模型渲染时的性能消耗。你可以直接将它应用到 Unity 项目中,对复杂的模型进行优化,减少资源占用,提升游戏或应用的流畅度。是对于移动端开发,节省资源的效果尤为。 Unity3D 0 次浏览 2025-06-06
BlenderCollada Web端3D渲染方案 BlenderCollada 挺适合那些需要将 3D 模型带到 Web 上的开发者。你可以用 Blender 制作 3D 模型,通过 Collada 格式(DAE)导出,再在 Flex 项目中用 Papervision3D 加载并渲染。Blender 本身是个开源工具,功能强大,不仅支持 3D 建模 Actionscript 0 次浏览 2025-06-13
OpenGL落雪场景3D房屋渲染 落雪环境里的 3D 房屋渲染,配合 OpenGL 的光影和粒子,效果蛮真实的。你可以看到雪花飘落在屋顶,静静堆积,画面还挺治愈。 OpenGL 的场景构建比较基础,但视觉表现力不差。整个程序结构清晰,用来学习3D 建模和粒子系统挺合适,尤其适合刚接触 OpenGL 的朋友。 雪花效果是亮点,粒子模拟 C++ 0 次浏览 2025-06-24
OpenGL 3D渲染与显示类实现 OpenGL 3D 渲染类用于在应用程序中创建和显示三维图形。通过此类,可以轻松实现 3D 模型的加载、渲染以及交互操作。核心功能包括纹理映射、光照计算、视角控制和着色器编程等。常见的渲染管线包括顶点处理、光栅化、片段处理等步骤,配合 OpenGL API,可以实现高效、精美的三维图形显示。 C++ 22 次浏览 2024-11-06
基于 Kinect 的裸眼 3D 渲染 利用 Kinect 传感器的数据,展示了一种用于创建裸眼 3D 效果的技术。要使用此方法,需要安装 Kinect SDK 和 Coding 4 Fun。 C# 18 次浏览 2024-07-02
3D四川麻将房卡版3D渲染游戏开发项目 3D 四川麻将房卡版.zip 挺适合那些对麻将游戏开发感兴趣的开发者,尤其是想要尝试 3D 渲染的朋友。它不仅包含了前端和后端的完整代码,前端部分采用了 3D 图形库Three.js,能实现逼真的麻将场景,操作起来也蛮流畅的。后端部分则负责游戏逻辑,管理房卡系统,以及与数据库的交互,使用了如Node Unity3D 0 次浏览 2025-06-24
harp.gl:网络3D地图渲染引擎 harp.gl是一个实验性进行中的开源3D地图渲染引擎,使用WebGL编写。该引擎的主要功能包括:创建引人入胜的3D地图,使用流行的库和WebGL实现高度动画和动态地图可视化;支持随时更改主题的主题地图;通过高性能的地图渲染和解码提供流畅的地图体验。利用Web Worker并行执行CPU密集型任务, Typescript 24 次浏览 2024-07-18
Away3D 4.6.0 3D图形渲染与性能优化 Away3D 4.6.0 版本的源码可算是一个宝贵的学习资源。是对于那些深入理解 3D 图形渲染和性能优化的开发者,这次的源码发布了不少有用的资料。核心组件library.swf,包含了预编译的类和资源,是运行 Away3D 程序的基础。通过它,你可以更好地理解如何打包和组织 3D 图形库,是如何利 Actionscript 0 次浏览 2025-06-04