定制淘宝SDK模块代码,左侧空间扩展至190px,添加个性手风琴特效。
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蒋勇自绘模块UI已完成,包括参数设置、控件创建、时钟管理、动画效果等功能。
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角色定制器挺好用的,尤其适合做游戏里需要定制角色的部分。它是一个模块化的定制工具,可以用来创建男性和女性角色。只需拖放,就能快速调整角色的外观。更棒的是,它支持将所有设置保存成一个易于编辑的 JSON 文件,方便后续修改和复用。你可以调整角色的皮肤、面部表情、服装、发型等,甚至兼容 Oculus V
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Node-Gently 是一个强大的 Node.js 模块,帮助开发者简化 stub 和行为验证。这个模块可以支持在测试中灵活地调用远端代码和嵌套代码的行为,且不会影响实际应用的正常功能。Node-Gently 的主要功能包括: 特性覆盖:支持覆盖单个对象函数,确保测试过程不受其他代码的干扰。
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行为树是一种先进的游戏AI技术,可简化AI逻辑的开发。它在众多大作中得到应用,现已整合到Unreal4和Unity等引擎中。行为树可轻松扩展,原理清晰,是未来AI技术的趋势。
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家猫表现出 playful 的行为,例如玩耍毛线球。
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特点: 高度模块化,包含多个可互换部件 男性和女性体型 兼容 Mixamo 和其他动画软件包 支持自定义着色,使用 Unity 着色器图形包 提供角色定制演示 选项: 体型和装备(男性/女性) 眼睛(4 种) 发型(14 种) 全身套装(3 套) 上衣(7 件) 下装(6 件) 鞋类(7 种)
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代码异常行为是指程序代码在执行过程中出现了预期之外的结果或状态。 这些异常行为可能由多种因素导致,例如逻辑错误、数据错误、环境问题等。 分析代码异常行为对于保障软件质量至关重要,可以帮助开发人员识别潜在问题、修复缺陷并提高代码可靠性。
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PandaBehaviourTree 是个挺方便的行为树制作插件,基本上通过 txt 文件就能编辑,挺适合那些刚接触行为树的同学。它的操作简单,能你快速理解行为树的本质,像是设计 AI 逻辑、控制 NPC 行为的时候就有用。你不需要太复杂的操作,打开文件编辑即可,直接上手就能看到效果。适合游戏开发,
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