一个简单的3D引擎Demo,C++开发。界面简单并不花哨。
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艾伯利著作的《3D游戏引擎设计》,是应用于实时计算机图形学领域的专业书籍。由清华大学出版社于2013年12月出版,共有730页。提供PDF电子版下载,内含索引、书签和目录。
C++ 26 次浏览
乌特阿玩具WebGL 3D引擎(具有基本的2D支持) :warning:正在建设中:construction_worker: :construction:到处乱混这些示例当前可从。去看看他们!如果您希望在本地运行项目: $ npm install # start webpack's dev-serv
Webpack 24 次浏览
【WASD】移动,【空格】跳跃,【上下左右】旋转摄像头。此素材尽管十分单调,但可以实现3D空间内移动。干货满满,欢迎转载,记得注明原作者。此后仍有作品或有趣游戏,请关注原作者,且点赞加收藏,记得推荐好友。下载即可游玩,快来下载吧!
Unity3D 15 次浏览
LayaAir使用WebGL1.0/WebGL2.0作为图形API,并由TypeScript编写。专为高性能游戏而设计,支持TypeScript和JavaScript编程语言。一次开发,可发布到多个目标平台(HTML5,Android,iOS,微信小程序,QQ小程序,百度小程序,小米小程序,OPPO
Typescript 21 次浏览
深入解析away3d 3D引擎的源码实现,探讨其关键技术和设计原理,帮助开发者深入理解和应用。涵盖了away3d的核心算法和工作原理,适合对Flash平台3D开发有兴趣的开发者。
Actionscript 17 次浏览
目录 游戏引擎概述 数学基础 材质与光照 固定流水线 游戏引擎架构 3D引擎底层封装 3D引擎封装 游戏设计实现 地图编辑器 3D可编程流水线 本书深入浅出地讲解了利用3D固定流水线编写游戏引擎的过程,并指导读者在已创建的引擎上开发游戏。文中详细阐述了3D可编程流水线(GPU编程)中矩阵和向量之
Unity3D 22 次浏览