此包含聚光遮挡脚本,可用于在 Unity 中实现更逼真的照明效果。
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在 iOS 开发中,键盘遮挡输入框的问题总是让人头疼,尤其是在需要输入多信息的表单页面。IQKeyboardManager是一个不错的方案,它能自动调整视图,让输入框永远不会被键盘遮挡。你只需要简单集成,几行代码就能让你的 App 避免这个常见的交互问题,使用起来也简单哦。如果你通过CocoaPod
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Unity动态遮挡剔除方案 通过三个核心脚本实现无需烘焙的实时遮挡剔除,有效降低渲染压力,提升场景运行效率。 方案概述 本方案利用脚本动态检测物体遮挡关系,实现对被遮挡物体的剔除,避免其渲染消耗。无需进行繁琐的烘焙过程,提高开发效率。 脚本功能 遮挡检测脚本:负责检测物体之间的遮挡关系,识别被遮挡
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Unity 的动态遮挡剔除神器,真的是我最近项目里的效率担当。它不需要烘焙遮挡信息,直接实时计算遮挡,省去了之前那一大堆预步骤。尤其是场景里有大量动态物体的情况,这插件简直太香了,响应快,效果也稳。 动态遮挡剔除是提升性能的老方法了,不过InstantOC更聪明。以前搞遮挡都得提前烘焙,等半天还不好
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键盘遮挡问题,在移动开发和 Web 开发中常见,尤其是在输入框中。你想过吗?在用户输入时,弹出的键盘会遮住输入框,这样就不友好了。比如,在 iOS 开发中,使用UIScrollView或CollectionView来键盘遮挡问题,通过调整contentInset和contentOffset,可以让页
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利用 MATLAB 中的向量点积,可以有效地实现人脸遮挡。具体来说,通过计算人脸区域每个像素点的像素值与遮挡模板的像素值的点积,即可得到遮挡后的效果。此方法简单易行,在人脸识别等领域具有广泛的应用。
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该方法有两个作用:一是主窗体能实时传递数据至从窗体,当主窗体的跟踪条数值改变时,从窗体中的一个标签组件会显示出跟踪条当前数值;二是从窗体能向主窗体请求数据,并获取主窗体中各组件显示的数据。点击从窗体中的按钮,程序会将主窗体中两个文本框组件的内容传递到从窗体,并在从窗体中显示。实现第一个功能的思路是将
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