重点介绍使用 JSON 格式处理配置文件,以加载游戏中的道具作为案例。
C++ 19 次浏览
Excel 的批量数据能力配上自动转 JSON 脚本,真的是省事不少。 这东西挺实用的,适合做游戏配置数据的时候用。你直接在 Excel 表里填好英雄的属性,扔到 CocosCreator 的 doc 文件夹里,打包的时候它就会自动生成对应的 JSON 文件,格式干净,用起来方便。 heros.xl
cocos2D 0 次浏览
在进行JSON的项目配置时,需要将相关依赖jar包添加到项目的lib目录下,这样即可轻松实现JSON功能的集成。例如,可以使用commons-logging-1.1.1等依赖包来保证项目的正常运行。将这些jar包放置在lib目录中,不仅可以确保依赖顺利调用,还能有效减少手动配置的麻烦。
Javascript 16 次浏览
Unity项目中,策划通常在编辑器配置模型技能并保存为Json文件。为方便后续修改同步,我开发了一个C#工具,可将Json技能配置转换为Lua配表。 使用方法:调用 JsonToLua.Convert(string jsonStr); 即可完成转换。
Unity3D 20 次浏览
JSON在JavaScriptDouglas Crockforddouglas@crockford.com2010-11-18JSON是一个重量轻,语言独立,在此集合中的数据交换format.See的http://www.JSON.org/The文件实施JSON编码器/解码器JavaScript.J
Javascript 22 次浏览
JavaScript Object Notation是一种数据交换格式,使用JavaScript语言的轻量级语法。它通常用作传输数据的格式,使用“{”开始并使用JSONObject进行解析。
JavaME 25 次浏览
微信小程序的sitemap.json配置其实蛮简单,但真要写得清晰明了,还挺考验经验的。这份开发 demo 里的sitemap.json就是那种“拿来就能用”的类型,页面路径写得规整,结构也利索,适合你直接参考甚至当模板用。 整个sitemap.json的结构比较直观,页面路径都列得清楚,没有多余字
小程序 0 次浏览
Newtonsoft.Json.dll 是一个超级好用的 JSON 解析库,适用于 .NET 和 Windows Phone 开发。它的特点是支持各种复杂的 JSON 数据结构,性能也蛮不错,尤其是在需要动态数据时。其实不光是 Windows Phone,在 Unity 里也能好地使用,尤其是 JS
WindowsPhone 0 次浏览