体验城市脉搏,感受昼夜更迭 这款unitypackage为你呈现现代都市的繁华与宁静。高楼林立的景象在阳光下熠熠生辉,夜晚则化作流光溢彩的不夜城。只需一键切换,即可感受昼夜交替带来的视觉盛宴。无论是游戏场景搭建,还是虚拟漫游体验,都能为你带来身临其境的沉浸感。
Unity3D 30 次浏览
Flash 中的 DataGrid 组件是显示数据列表的常用控件。你已经用过它,今天我想和你分享如何在其中实现交替背景色的效果——一种在用户界面中挺实用的小技巧。让每一行的背景色不同(比如白色、灰色交替)能大大提升表格的可读性和美观度。其实要实现这个效果并不复杂,只需要自定义一个单元格渲染器。通过继
Actionscript 0 次浏览
视图和视图控制器注入自定义代码响应生命周期事件 支持以下生命周期事件: UIViewController:viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear、viewDidDisappear UIView:didMoveToWind
Swift 22 次浏览
探索康威生命游戏的全新实现方式! 亮点:- 支持超大规模游戏区域,例如 2^64 x 2^64 甚至更大(参见 client/js/algo.js)。- 提供 100x100 游戏区域的可视化演示(参见 client/js/conway.js)。- 友情提示:避免在网页上运行超大规模游戏,否则你的浏
Webpack 27 次浏览
本文详细的讲述了iOS的生命周期,以及出发的方法
IOS 16 次浏览
平面上的格子代表生命,相邻格子间存在着生与死的交替。生命在孤独中消亡,当周围活跃格子少于2个时。拥挤同样致命,当周围活跃格子超过3个时。然而,适度的邻居将使死亡的格子复活,当周围活跃格子为3时。而当周围活跃格子为2时,生命保持不变。生命游戏,数学家的探索,在计算机上再现,细玩之,惊叹其数学之美。
Python 23 次浏览
碎片生命周期 碎片是 Android 应用中的可重用组件,它们遵循明确的生命周期,以响应各种事件。以下是碎片生命周期中关键阶段的概述: onAttach():碎片与宿主 Activity 关联时触发。 onCreate():当碎片被创建时触发,用于初始化组件和变量。 onStart():当碎片变为
Android 23 次浏览
生命表示例: | 年龄区间 | 死亡比例 | 期初生存数 | 期间死亡数 | 在年龄区间共存活年数 | 剩余寿命总数 | 期初存活者平均剩余寿命(天) ||---|---|---|---|---|---|---|| 0-1 | 0.00463 | 100000 | 463 | 273 | 73877
webOS 22 次浏览
通过Excel VBA实现的趣味生命游戏 体验经典的生命游戏,无需额外软件,仅需Excel即可!利用VBA宏代码,在Excel表格中见证生命的演化过程,探索简单规则下涌现的复杂模式。 如何使用? 启用Excel的宏功能。 将VBA代码复制到Excel的VBA编辑器中。 运行宏,即可观察生命游戏的演
VB 21 次浏览