Unity材质大师:硬表面特效全解析 想打造惊艳的3D游戏画面?材质是关键!本套Unity资源“Unity材质大师:硬表面特效全解析”带你玩转硬表面材质,从金属、玻璃到流体,统统拿下! 我们将深入浅出地讲解Unity Shader编程,用它来实现各种炫酷的视觉效果。你将学习如何调控光照、纹理和颜色,打造不同质感的金属、逼真的玻璃,甚至 Unity3D 20 次浏览 2024-07-04
Grafana进度列表面板插件使用指南 该插件为Grafana添加了一个新的面板类型,用于以进度列表的形式展示数据。 数据准备 使用该插件前,您需要创建一个能够返回以下格式数据的度量查询: [(time, key, value)] 面板配置 在Grafana面板选项中选择“进度列表”面板类型。 在“选项”选项卡中,选择合适的聚合函数和 Typescript 27 次浏览 2024-06-08
iOS PCM硬编成AAC 非常直观的把pcm通过audiotoolbox提供的接口,硬编成aac,工程内包含一个pcm文件,只要点击转换,就可以生成相应的aac文件(可以通过iTunes把aac文件取出),相对直观的可以了解audiotoolbox的工作流程。 IOS 17 次浏览 2024-07-26
IOS音视频硬编码 在iOS平台上,音视频处理是一项重要的技术,尤其在开发涉及实时通信、直播或者多媒体应用时。本主题聚焦于“iOS音视频硬编码”,这涉及到如何使用硬件加速来高效地编码视频为H264格式,音频编码为AAC格式,并且支持RTMP直播。下面将详细阐述这些关键知识点。硬编码是一种利用设备硬件资源进行视频和音频编 IOS 19 次浏览 2024-07-27
超表面器件版图绘制使用说明 MetaLens超表面器件版图绘制使用说明本资源提供了MetaLens超表面器件版图绘制使用说明,包括五个主要功能模块:Ring Array、Rect Array、ConcentRing、Ref GDS和Picture to GDS。这些功能模块可用于生成不同类型的超表面器件版图,满足各种应用需求。 小程序 9 次浏览 2024-07-25
硬改工具集,高效处理 BIOS 和密钥 BIOS 工具:- AMI BIOS 硬刷- Award BIOS 硬刷- Phoenix BIOS 硬刷 密钥和验证工具:- OEM 密钥和证书导入- BIOS SLIC 校验备份 IOS 18 次浏览 2024-04-26
Python计算球体表面积与体积 本代码片段展示了如何使用Python语言计算球体的表面积和体积。 import math def calculate_sphere(radius): """ 计算球体的表面积和体积。 参数: radius: 球体的半径. 返回值: 一个包含表面积和体积的元组. Python 19 次浏览 2024-07-02