深入探索Stage3D 这份指南将带领您进入Stage3D的世界,揭示其强大的3D图形渲染能力。您将学习如何: 利用Stage3D API 创建令人惊叹的视觉效果 使用顶点着色器和片段着色器增强图形渲染 优化Stage3D性能以获得流畅的游戏体验 将Stage3D集成到您的游戏开发工作流程中 通
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屏幕绘制透明图像 控制图形位置和变形 场景创建与管理 计时器应用 动画制作 精灵、按钮和文本元素 人机交互实现
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工厂模式工厂模式提供一个创建对象的接口,但具体创建哪一类对象由其子类决定。 单例模式单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
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第一章, 开始使用 Molehill 制作游戏!讲述了 Stage3D (Molehill) 的基本概念和 3D 游戏中的基本术语。第二章, Molehill 的蓝图。比较了传统 Flash 游戏和新方法的区别,并介绍了我们将使用的主要类和典型 Stage3D 游戏的结构。第三章, 启动引擎。设置工
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