后记里的内容虽然有点生活化,但你能看出来作者是真的在用心搞分享。Hi3519v101这块专业型 IP Camera SoC,说实话,用的人不算多,但一旦你要做嵌入式视频,它就挺合适。作者还顺带推荐了几个工具,比如屏幕取色和本地 IP 获取,都是平时调试时经常用到的。老婆的点评也蛮有意思——当你把图形
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camera demo,同时使用了两个camera。可以测试手机是否支持双摄
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"Camera Path Animator"是一款专为Unity游戏引擎设计的高级插件,主要用于实现摄像机的自动寻路和漫游功能。在3D游戏开发或者虚拟现实应用中,它能帮助开发者轻松创建流畅、自然的摄像机移动路径,为玩家提供沉浸式的游戏体验或展示视角。这款插件的核心功能在于其寻路系
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Android框架下,采集视频需谨慎管理Camera对象,同时与MediaRecorder类协调。除了Camera.open()和Camera.release(),需调用Camera.lock()和Camera.unlock(),以允许MediaRecorder访问Camera硬件。采集视频须按特定
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Unity3D相机控制插件,提供第一人称与第三人称视角切换,特别适用于MOBA风格游戏。精准控制,流畅体验,让你的游戏更加出色。
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拍照预览的老派玩法,用的就是 Android 里的 **Camera** 搭配 **SurfaceView**。思路直白:SurfaceView 负责开个专门的画布,Camera 把实时画面往上怼,你就能在界面上看到预览了。布局里先放个 SurfaceView,在 Activity 里用 getHo
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