本资源提供了一组低多边形风格的室内场景3D模型。该模型可在Unity5.6中正常导入。模型氛围优美,可供同行研究和学习使用。请注意,本资源非原创,仅供学习参考。
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如果你是做建筑可视化的开发者,或者对 Unity3D 有些了解,会喜欢这个'ArchVizPRO Interior Vol.3'资源包。它是一个针对室内环境模拟的场景包,里头包含了多种生活空间,比如客厅、卧室、厨房等,每个场景都经过精细设计和调光,逼真感十足。场景里的光照、材质、相机角度这些都已调试
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低多边形风格的室内场景包,这个资源挺适合快速搭建有趣的 3D 室内场景。包含 400 个独特的预制件,几乎涵盖了所有常见的室内元素,像墙壁、地板、厨房、浴室,还有各种家具和装饰物,模型预设都挺齐全的,直接拿来用就行。尤其适合想要在游戏中加入低多边形风格的开发者,性能优化也做得蛮好,所有的模型都是单一
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这是一个基于Unity和Vuforia开发的AR室内导航示例程序,可以帮助你在室内环境中找到方向。
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【室内覆盖培训基础方案】是通信行业中针对提升室内无线网络服务质量的重要教学材料,主要关注的是如何在建筑物内部提供稳定、高效的无线信号覆盖。这个培训方案由中讯邮电咨询设计院于2015年6月编制,旨在帮助学员理解和掌握室内覆盖的关键技术和实践。 1.1培训目标:培训的目标是使参与者了解室内覆盖的基本概念
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模态是一个兼具优点和缺点的模式,它提供一个独立窗口,让用户完成特定任务或获取信息。尽管模态场景可以提供方便性,但它也会暂时限制用户与应用程序其他部分的交互。尽可能减少模态场景的使用,仅在必要的情况下使用,例如:
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【室内装潢演示系统】是一款基于Delphi编程语言和OpenGL图形库开发的毕业设计项目,旨在提供一个交互式的室内设计预览平台。该系统具备多种功能,如视角切换、灯光控制以及材质替换,使得用户能够全方位地体验和调整虚拟空间的设计效果。 1. **Delphi**: Delphi是一种强大的Object
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室内地图的定位导航 DEMO,做得还挺用心的,适合前端朋友们折腾一下室内导航这块。用 GIS 把楼层平面建模做得比较细,导航逻辑也清晰,响应也快。HTML5 + JavaScript 做前端交互,地图加载和切换流畅,适配 PC 和平板都没问题。手机端还能搞定位导航,虽然精度得看你现场 Wi-Fi 和
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unity3d室内漫游源码很好的效果,我自己感觉特别好,希望大家下载
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