此项目仓库包含 Tammy Coron 所著《Apple 游戏框架和技术 - 使用 SpriteKit 和 Swift 构建 2D 游戏》一书中的示例代码。 跨平台支持虽然书中内容主要针对 iOS 平台,但此仓库中的项目同时支持 macOS 和 tvOS。 技术栈* SwiftUI 和 Co
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苹果沙盒机制的基本原理,简单介绍相关安全机制
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让代码更清晰、具有可维护性的一种方法是利用面向方面编程(AOP)给代码增加“切面”。通常,AOP依赖于第三方类库或者硬编码的.net特性来工作。
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苹果外设的固件开发说明书。其中包含底座接口的通信详细信息,包括USB、串口、音频设备和电源。 档详细介绍了如何为苹果设备(如iPhone、iPad等)开发兼容的外设固件。主要涵盖以下几个方面: 1. **USB通讯**: 解释了如何通过USB总线与苹果设备进行数据交换,包括数据包的格式和传输协议。
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Apple发布了一个名为GenericKeychain的示例程序,用于演示如何在应用中使用安全的密钥存储功能。该示例程序提供了一种简单而有效的方法,可以帮助开发人员更好地保护用户的敏感数据。开发者可以通过阅读示例代码和文档,快速了解并应用于他们自己的应用中。这对于增强应用的安全性非常有帮助。
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