Starling框架概述 Starling框架是一款专门为游戏开发设计的ActionScript 3框架,基于Stage3D API开发而成,简化底层技术的使用。 为何选择Starling? 简化GPU加速: 开发者无需深入了解Stage3D API即可实现GPU加速。 高度直观: API设计遵循
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FLASH 里做 2D 游戏想跑得更快、做得更酷,Starling这个框架还挺值得一试的。它是基于Stage3D封装的,意思就是你可以不碰底层,直接享受GPU 加速带来的丝滑体验。开发过 Flash 动画或者游戏的朋友,用起来几乎没门槛。 Starling 的 API 写法跟原生AS3蛮像的,熟悉S
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Starling是一个高性能的2D游戏开发框架,它基于Adobe Flash和ActionScript 3.0设计,由Gamua公司开发。Starling的目标是为开发者提供一个简单易用、高效的平台,用于创建高质量的2D游戏和图形密集型应用,尤其适用于移动设备。标题中的"Starling1
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Starling 是一个挺不错的 2D 图形框架,基于 Stage3D API 开发,主要用来开发高性能的 2D 图形应用,包括游戏和互动内容。它最大的优点就是你不需要了解底层的 Stage3D API 就能直接享受 GPU 加速的好处。Starling 简化了渲染流程,让你可以逻辑开发,做出更高效
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什么是Statling? Starling是一个基于Stage3D(这是Flash Player11及Adobe AIR 3中新增的为3D加速功能所提供的API)所开发的一个能够使用GPU来加速的2D Flash应用程序的ActionScript3框架。 Starling主要是为游戏开发而设计的,但
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Starling 是一款利用 GPU 加速的 2D 框架,主要用于游戏开发,但用途广泛。凭借 Starling,您可以快速编写利用 GPU 加速的应用程序,而无需接触复杂的底层 Stage3D API。
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Starling 的 2D 渲染挺能打的,适合你这种还在 Flash 平台做项目的开发者。它基于 ActionScript 3,利用了 Stage3D 做 GPU 加速,速度快,画面也顺。你不用硬啃底层 API,直接用 Starling 封装好的接口,动画、粒子、按钮、文本啥的都能搞,而且结构清晰,
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Starling 中文版是一个基于 Stage3D 技术的轻量级框架,专为 2D Flash 应用开发打造,尤其适合游戏开发。它通过封装复杂的 Stage3D API,让开发者能够更轻松地实现 GPU 加速的效果。你只需掌握一些 ActionScript 3 的基础,就可以快速上手。Starling
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AS3 Starling框架中文API帮助文档!
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