通过属性动画实现控件沿贝塞尔曲线运动,有助于初学者或者研究属性动画或者贝塞尔曲线的码农学习
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科赫曲线的动画小项目,结构清爽、逻辑简单,用来理解分形递归再合适不过了。只需要输入一个整数阶数 N,就能画出 N 阶的科赫雪花曲线。每次点击运行,效果都不一样,看着还挺解压的。 用的还是经典的canvas API,没有引入任何重型库,纯原生,页面也挺干净。代码结构也比较直白,drawKochCurv
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贝塞尔曲线动画,这种动画效果展示了优美的曲线,通过左右滑动可以感受到其流畅性和粘滞性。
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包括三个实例1.圆形变心形的动画2.球体碰撞的动画3.拉弓射箭的动画
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Flash Flex 里的贝塞尔曲线,真的是老前端都绕不开的一招。你可以用它来画出超级顺滑的曲线轨迹,动画自然,控制感还挺强。尤其是搭配 Graphics.curveTo() 方法,搞个三次贝塞尔那叫一个顺手。再加上像 GTween 这些补间库,做出个流畅的物体轨迹动画,几行代码就搞定,省心多了。
Actionscript 0 次浏览
利用贝塞尔曲线实现动画效果,可以显著提升动作的逼真程度,该实现可供有需求的用户下载使用。
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将贝塞尔曲线与 NSTimer 结合,实现动态进度条。简单易懂,适合初学者学习一次二次曲线的绘制和应用。
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swift 通过 BezierPath 画曲线图,挺适合想手撸图表的朋友。BezierPath 本身是用来画线条和曲线的,控制点一摆,曲线形状你说了算。你先用UIBezierPath()创建路径,再通过move(to:)定起点,addCurve(to:controlPoint1:controlPoi
Swift 0 次浏览
本代码通过VB动画展示了科赫曲线和科赫岛的分形结构。用户可以调整迭代次数以探索不同层次的复杂性。
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