Node.js 的老版本资源,适配老旧设备还挺方便的。像这个node-v6.11.4-linux-armv6l.tar.xz,就适合跑在树莓派一类的低性能 Linux 设备上,不挑环境,跑得稳。 事件驱动和非阻塞 I/O是它的拿手好戏,并发连接一点都不吃力。嗯,如果你搞在线聊天、实时数据这些场景,那
Nodejs 0 次浏览
冰河世纪风格的场景模型,石头、水晶、树什么的都有,风格比较统一,低模做得也挺细,尤其适合卡通风格的小游戏。资源里还带了个小 demo,直接跑一下就能看效果,省不少事。贴图不大,模型面数也少,加载起来还挺快的,做移动端也完全够用。适合做点轻量的小游戏、原型或者测试场景啥的。 模型整体偏 Q 版,搭配前
Unity3D 0 次浏览
JSON 配置生成页面,节省开发工作量,大幅提升前端开发效率。
Typescript 21 次浏览
HTML5全局导入后,无需再次导入importMintfrom'mint-ui'
webOS 20 次浏览
xfxvega56原版bios,低电压,原机提取,欢迎测试
bada 14 次浏览
低流消能的计算程序与开发,这是属于计算机的系统开发。
VB 21 次浏览
屏幕适配是移动开发中的一大难题,尤其是在 Android 和 iOS 平台上。各种设备,屏幕尺寸、分辨率差异那么大,如何保证用户体验的一致性呢?这篇 demo 就不错,重点了屏幕适配的关键知识点,帮你理解如何在不同设备上流畅一致的界面。比如 Android 中的dp、sp,iOS 的Auto Lay
IOS 0 次浏览
针对不同型号的手机,应用相应的模板,需配合插件 plg_mobiletotemplate 使用
PHP 18 次浏览
这是通过5添加约束的方法来制作适配页面的示范。
IOS 16 次浏览
此案例包含了可在绘图和布局中使用的适配测试资源,可供参考和测试使用。
Android 25 次浏览