《cocos2dx墙裂纹特效源码解析与应用》 Cocos2dx是一款流行的开源游戏开发框架,基于C++,适用于跨平台游戏开发,包括iOS、Android、Windows等操作系统。在游戏开发中,特效是提升游戏视觉效果、增强用户体验的重要元素之一。"cocos2dx墙裂纹特效源码"
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5.3地理处理工具举例转换脚本(conversion script)既然我们已经会在帮助系统里寻找答案,也掌握了几种程序调试方法,现在让我们建立一个脚本。 1添加引用import arcgisscripting 2创建“sendmsg”函数def sendmsg(msg): print msg g
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裂纹扩展方向的计算,听起来有点工程味儿,但其实也挺有意思的。尤其是你搞材料、力学、航空这些领域的,用得还真不少。线弹性断裂力学的 K、J 积分,经典又稳定。虽然老,但还挺实用,是你想先来点理论的,不会错。能量法就更有点“以退为进”的味道了,靠比能量差值找方向,像在算哪边“花费”更少。比如格里菲斯准则
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