多个弹窗组合的 C 语言小工具,挺适合做个性化提醒或恶搞用的。代码是我写的,逻辑不复杂,弹窗样式也能自由改。它会自己加到开机启动项,运行一次就常驻系统了。调试的时候多留个心眼,别乱点弹窗,免得卡住或误触操作。哦对,360 杀毒会拦,你可以点信任或者从隔离区恢复后加个白名单。拿去用吧,想怎么玩就怎么玩
C 0 次浏览
完整的C++调用Python脚本源码,包含参数传递和函数返回值处理等,且解决传递中文参数出现乱码等问题
Python 18 次浏览
C#使用Interop.MSScriptControl.dll可调用VBS脚本实现相关功能。
C# 27 次浏览
想清理 C 盘垃圾?这款清理 C 盘垃圾.bat 脚本就挺实用的,简单易用,操作快速,能帮你轻松清理掉系统中的一些冗余文件,释放空间。你只需要双击运行,脚本会自动清理各种临时文件、日志文件等,让你的 C 盘重新焕发光彩。嗯,了,如果你想要更细致的清理,可以参考一些额外的教程,像HClean或者C#清
VB 0 次浏览
C#脚本的自动注释生成还挺实用的,尤其是那种一上来就帮你写好作者名(直接用电脑主机名),时间戳、模板的功能,用起来顺手多了。你写脚本的同时,连格式都省了,挺省事儿。 用的是本地信息自动获取的方式,比如通过Environment.MachineName搞定主机名,DateTime.Now生成当前时间,
Unity3D 0 次浏览
Unity 作为跨平台游戏引擎,适合开发 3D 游戏。对于初学者来说,掌握 Unity 脚本关键。Unity 脚本主要通过 C#语言来控制游戏的逻辑和互动,最常见的就是通过添加到游戏对象上的 C#脚本来赋予物体行为。比如你可以使用Start()方法来设置初始状态,使用Update()方法来每帧的游戏
WindowsPhone 0 次浏览
在C++中,通过lualib库可以实现对Lua脚本的调用。这个库提供了多种函数,使得调用过程非常简便,并附有实际使用的示例代码。用户可以直接参考并使用这些示例,快速实现功能。
C++ 22 次浏览
C#调 Lua 脚本的玩法,蛮适合刚接触这块的朋友。Lua 本身就小巧灵活,用标准 C 写的,移植性强,配起来也不难。你只要在项目里引一下 Lua 解释器,稍微写几行绑定代码,就能让 Lua 帮你一些逻辑,省事不少。 Lua 的嵌入能力挺强,C#这边可以直接用像NLua这种库,调用 Lua 脚本不费
C# 0 次浏览