Unity Log DLL使用 在Unity项目中使用log.dll库时,首先需要启用日志功能。通过设置`Logger.LogManager.EnableLog = true;`来激活日志记录。接下来,可以使用`Logger.LogManager.Log ("hello !");`语句将信息输出到控制台或日志文件中。该方式可以帮助 Unity3D 410 次浏览 2024-07-07
使用DLL制作插件程序(DELPHI的DLL版本) 在IT行业中,动态链接库(DLL)是一种非常重要的技术,它允许多个应用程序共享同一段代码和数据,从而节省系统资源并提高效率。本教程聚焦于使用DELPHI开发DLL插件,这是一种强大的软件扩展机制,使得开发者能够创建可插入主程序以提供额外功能的模块。 DELPHI是一个强大的面向对象的编程环境,它基于 Delphi 24 次浏览 2024-10-19
Delphi DLL 中使用 ADO 使用 ADO 封装数据库操作接口函数,允许在 DLL 中动态创建 AdoTable、AdoQuery 和 AdoConnection 对象。 Delphi 18 次浏览 2024-06-11
SqlHelper.dll使用指南 在项目中添加引用Microsoft.ApplicationBlocks.Data.dll,然后在.cs文件中引用Microsoft.ApplicationBlocks.Data命名空间,即可使用SqlHelper。 C# 23 次浏览 2024-04-23
LibLogger.dll 使用说明 LibLogger.dll 是一个日志库,可用于将日志信息写入文件和控制台窗口。 使用方法: 初始化日志库:logger_init(); 记录日志信息:LOG_MSG(); C++ 22 次浏览 2024-05-13
使用VB6创建DLL指南 MakeDLLLink V1.0.6 是一款免费VB6工具,可创建包含输出函数的动态链接库(DLL),并生成函数声明文件。DLL无需注册,重命名后可作为标准VB模块直接引用。使用方法与API相同。 VB 28 次浏览 2024-04-27
ICSharpCode.SharpZipLib.dll使用指南 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Microsoft.Win32; using System.IO; using ICSharpCode.SharpZ C# 18 次浏览 2024-07-17