安卓手机的视频流传输,多人一听就头大,其实搞清楚几个关键点也没那么复杂。Socket 通信配合安卓的Camera2 API,再加上服务器那边用C#接收和解码,整套方案还挺靠谱的。安卓端的摄像头用MediaRecorder或者Camera API都能搞,但要想更细致地控制,比如帧率啊、分辨率啊,推荐直
Android 0 次浏览
KlakNDI.unitypackage 是一个挺实用的 Unity 插件,专门用来通过 NDI(网络设备接口)传输视频流的。简单来说,它能让你的 Unity 项目在局域网中轻松发送和接收视频帧,这对于做直播、视频或者实时渲染的项目有。你只需要 Unity 2019 以上版本,就能开始使用。说到 N
Unity3D 0 次浏览
本教程介绍如何使用Java处理文件流,涵盖提交和接收文件流的操作。
Java 31 次浏览
探讨了基于 H.264 编码标准的实时视频流传输技术。H.264 作为一种高压缩比的视频编码标准,在保证视频质量的同时,能够有效降低视频数据量,降低网络传输压力,适用于实时视频传输场景。 文章首先介绍了 H.264 编码标准的基本原理,包括其压缩算法、编码结构等。随后,针对实时视频传输的需求,分析了
bada 18 次浏览
介绍一个基于 WebRTC 和 WebRTC-Streamer 实现的实时视频流传输系统。系统前端采用 Vue3 框架开发,实现用户友好的交互界面。通过 WebRTC 技术,系统能够在浏览器端实现低延迟的音视频通信,为用户提供流畅的直播体验。
Typescript 24 次浏览
在IT行业中,视频传输是一项关键的技术,特别是在移动设备和跨平台通信中。"Delphi UDP视频传输"是一个专为此目的设计的解决方案,它利用了Indy(Internet Direct)库中的TIdUDPClient和TIdUDPServer组件来实现实时的视频流传输。Indy是
Delphi 21 次浏览
使用CAtlFileMapping实现共享内存dll,在vs2010下,结合opencv获取和显示图像,包含图像获取及显示程序,简单实现了进程间同步。
C++ 24 次浏览
Delphi 写的视频传输例子,挺适合你拿来学习怎么搞定实时视频传输的。用的是老牌的Object Pascal,但搞起视频来也不输现在流行的语言。视频采集可以靠DirectShow或VFW,前者功能强,后者简单实用。传输呢,配上Indy或Winsock,走TCP/UDP都行。视频帧编码可以考虑H.2
Delphi 0 次浏览
测试过,其中包含一个Android的Eclipse项目和一个PC的Java Eclipse项目,设置IP和端口后即可查看效果。
Android 18 次浏览