Unity 的地形数据导出为.obj 模型的工具,还挺实用的。只要把脚本扔进Editor文件夹,菜单栏会多出个Terrain菜单。选中场景里的地形,点下Export To Obj...,导出格式和分辨率你都能自己选,三角形、四边形都有,挺灵活。 导出分辨率分高中低,想快点导就选低的,省时间。要注意一
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序列帧导出插件,操作起来挺简单,想要截取当前画面的一帧就直接点击“截取当前画面”就好了。如果你要导出一整个动画的序列帧,那就勾选“启用导出序列帧”,设置起始帧和结束帧,其他的就交给插件来,省时省力。挺适合做动画和游戏开发的小伙伴,尤其是在 Unity 中进行素材的时,直接导出帧序列的功能会方便。如果
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在Unity中导出glTF格式模型,您需要遵循以下步骤: Windows用户请注意: 将模型使用的所有贴图文件放置在Assets文件夹的根目录下。 导入导出工具: 下载 Kivicube_glTF_Exporter.unitypackage 文件,并将其拖拽到Unity编辑器窗口中完成导入。建议使
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unity导出prefab成FBX格式,利用dll导出,方便建模人员修改模型,尤其适合拼接的模型。
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它被广泛用于创建2D和3D游戏、应用程序以及交互式内容。在Unity中,我们有时需要将数据或报告导出为常见的办公文档格式,如.doc(Microsoft Word文档)。NPOI是一个开源库,主要用于处理Microsoft Office文档,包括Excel和
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如果你在 Unity3D 中需要批量导出 FBX 文件,这个资源挺适合你。它通过 Unity3D 的批量导出功能,能一次性把多个 FBX 文件导出,节省了不少时间和精力。你只需要安装这个工具,选择想要导出的文件夹,点击一键导出,整个过程快速高效,避免了手动一个个导出的麻烦。 这类工具对美术或开发者有
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此插件可导出具有透明通道的 PNG 图像,适用于所有 Unity 版本。您可以在 "Window/Taecg/Image Exporter" 中找到此插件,或使用快捷键 (Ctrl+M) 打开。
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