Windows Phone 的开发方式挺有意思,尤其是 Silverlight 和 XNA 两个框架,各有千秋。Silverlight 适合你想做一些花里胡哨的界面,比如动画、数据绑定、响应式设计什么的;XNA 就比较偏游戏,搞 2D、3D 画面和音效带劲。Silverlight 的 XAML 语法
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微软的桌面 UI 框架 WPF,是不少老开发心头好。XAML写界面,样式和逻辑分得挺清楚;再加上数据绑定那套,做界面响应式一点都不费劲。《Programming Windows Presentation Foundation》这本书算是 WPF 入门和进阶的老牌教程,内容虽然老点儿,但讲得还挺系统。
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开源的 Windows CE (Wince)和 Windows 平台的DirectUI框架,对于开发高效、用户友好的图形界面来说,真的是一个相当不错的选择。尤其是在资源有限的嵌入式设备上,DirectUI框架能高度定制的界面,性能还挺优越。它基于DirectX技术,允许你快速创建各种交互式控件,比如
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ArcGIS 的地图开发能力,配上 Windows Phone 的触控体验,还挺搭的。虽然现在 WP 已经不火了,但当时那一套 Silverlight 的开发方式,对做 GIS 地图应用还蛮友好的。你要是刚好在维护老项目,或者研究移动端 GIS 交互,ArcGIS API for Windows P
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Windows Phone 7 的 Metro UI 设计风格,简洁又有调性,挺适合喜欢视觉清爽的你。微软当年下了不少功夫,像是动态磁贴,可以直接在主屏上展示实时内容更新,做个天气预报、日历提醒都挺方便的。 用户交互方面,支持多点触控和手势操作,响应也快,交互体验还不错。再加上几个保留的物理键,像返
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WCF 在 Windows Mobile 6 上的玩法,还挺有意思的。以前搞移动端通讯不是件轻松事,但有了WCF,你能用熟悉的服务思路,做出轻量、结构清晰的通信功能。Windows Mobile 6的.NET Compact Framework 支持也还不错,虽然老了点,但环境一搭好,开发过程还是蛮
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Windows Phone 7 的开发资源其实还挺值得一看,虽然现在不主流了,但要是你在做老项目维护或者兴趣研究,这套知识点还是蛮系统的。Hub 架构、动态磁贴、集成社交这些设计,现在看也不算落伍,甚至有点超前。 Windows Phone 7 的Hub 架构整合得还挺有意思,比如“人脉”Hub,把
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在 Windows 环境下安装 Scrapy 框架需要进行一系列步骤,确保所有依赖项正确配置。以下是详细的安装指南: 步骤一:安装 Python 访问 Python 官方网站 (https://www.python.org/downloads/),下载最新版本的 Python 安装程序。 运行安装
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Check 是一个可用于 Linux 和 Windows 操作系统的框架。它提供了一组工具,用于编写和运行检查脚本,这些脚本可帮助您自动化任务、验证系统状态并监控关键指标。
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如果你正在做 Windows Mobile(WM)设备的开发,是要调节声音和背光控制,这段代码能帮你省不少事。它是基于 MFC 框架写的,功能主要包括音量调节、背光亮度控制,甚至还能分别设置键盘和触摸屏的亮度。你可以直接调用 WM 和 WINCE 的 API,像是CeSetDevicePower和C
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