字节序转换函数包括u_long htonl( u_long hostlong )、u_short htons( u_short hostshort )、u_long ntohl( u_long netlong )以及u_short ntohs( u_short netshort )。它们分别用于将主
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字节序列生成工具,输入字节序列和数组名后,可自动生成字节数组赋值代码(C#版)。
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C++的字节迭代器,挺实用的一个中间层,专门干一件事——把可字节化对象变成字节序列。嗯,像你在做网络通信、底层存储、字节序转换这些事时,这玩意儿就派上大用场了。 用了之后,数据就能一口气按字节顺序流转,省去你不少手动的麻烦。要自定义结构体?它也能搞定。直接一套模板走起,字节流自动安排得明明白白。 如
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inet_aton 函数用于将 IPv4 地址从易于人类阅读的点分十进制字符串表示形式转换为计算机网络使用的 32 位网络字节序二进制值。 函数原型: #include int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); 参数说明: cp:
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[UInt8]的 Swift 库不少,但Bytes这个库还挺有意思的,轻量、简单,适合做各种字节数据的序列化。你要把基本类型,比如Int、String,塞进网络传输的 buffer、写文件、对接数据库?用这个就对了。 Bytes 的核心能力是把基本数据类型跟字节序列互相转。也就是说,你可以放心地把数
Swift 0 次浏览
字节操作在 Visual Basic 中还是蛮常见的,尤其是在一些底层或者需要对数据精确操作的场合。vb 字节操作函数源代码集锦了多种字节、位、字、长整型、字符串之间的转换方法,并且还给出了不同方法的效率比较,挺实用的。比如说BitToLong、ByteToBit这些函数可以快速你做不同的数据格式转
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