为满足双向选择需求,对小程序原生组件silder进行封装,实现双向滑动功能。
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配合Unity自带的ScrollRect组件使用,简单方便,支持多个预制体,可扩展自定义参数。
Unity3D 25 次浏览
图片自动滑动的交互设计,挺适合做首页广告轮播或者产品图展示的,用户一眼就能看到重点。Android 端可以用 ViewPager 或 RecyclerView 加点 PageTransformer 做出花样滑动动画,再配合 Handler 或 CountDownTimer 控制自动滑动,灵活又好改。
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滑动解锁功能的 jar 包封装,适合在 Android 项目里快速集成,尤其是你在做登录验证、权限解锁那类交互时,直接套上去就能用,体验还挺顺滑的。实现逻辑比较清晰,基本就是监听滑动距离和释放时的位置,判断是否解锁成功。 滑动解锁的交互,不少用户都见过,尤其是以前的老 iPhone 那种“滑动来解锁
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黑色简洁风格的滑动菜单导航,在移动端 webApp 里真的挺常见也挺实用。HTML5 的语义标签配上CSS3 的动画,再加点JavaScript的交互逻辑,就能搞出一个还挺顺手的多级菜单系统。点一级菜单滑出二级,点二级再滑出三级,整套流程蛮顺的,切换也自然。菜单用和结构搭起来比较合适,清晰又好维护。
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这款 H5 自适应滑动日历组件专为移动端设备设计,提供便捷易用的日期选择功能。其自适应特性确保在不同屏幕尺寸的设备上都能顺畅使用。该组件为开发者提供了一个即用型解决方案,无需额外的开发工作即可轻松集成到他们的应用程序中。
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ContainerController 是一个蛮不错的 UI 组件,它可以帮你实现像应用程序里常见的滑动面板功能。你只需要通过 CocoaPods 安装它,就能直接在你的项目里使用。它是用 Swift 5.0+编写的,并且与 iOS 13.0+兼容。安装起来也简单,直接把pod 'Container
Swift 0 次浏览
鼠标悬停滑动卡片的交互,配上 swiper.min.js,滑动手感还蛮丝滑的,尤其适合移动端页面。搭配 jquery-1.12.4.js 写交互,逻辑也不复杂,老项目里兼容性也挺稳。你可以直接用 $('.card') 来绑定悬停事件,响应也快,代码也好维护。
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在 Android 开发中,图片拖动功能的实现是个常见的需求,尤其是在新闻类或者相册类的应用里,用户喜欢可以通过手势轻松滑动图片查看。对于这个需求,Gallery组件是一个经典的选择。它能让你通过左右滑动展示一系列图片,就像网易新闻那种图片查看方式。Gallery组件是 Android SDK 的一
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React Native 滑动条是 UI 设计中的一项常用组件。它允许用户通过手势直观地在一段范围内选择值,常见于音量控制、亮度调节等场景。在 React Native 中,你可以通过内置的Slider组件或者自定义组件来实现滑动条效果。Slider组件简单,支持设置最小值、最大值、当前值及变更回调
Typescript 0 次浏览