NavMeshComponents是一个Unity扩展,增强了其内置导航系统NavMesh,提供了更加灵活和高效的寻路功能。该扩展包括: NavMeshObstacle组件:标记游戏对象为障碍物,以避开它们。 NavMeshAgent增强:控制角色的行为,设置转向速度和路径跟随策略。 路径查找优化
Unity3D 25 次浏览
require-navigator是一个Google Chrome扩展,用于在Github中导航node.js require()。点击require()即可访问对应的Github项目或文档页面。支持所有npm包。
Nodejs 22 次浏览
自定义的导航栏实现挺,只要在需要用到导航栏的类中引入相应的头文件就行了。你可以直接用这段代码将导航栏设置为根视图:self.navigation = [[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:self.viewControll
IOS 0 次浏览
OneNav Extend 是一个免费开源的书签管理工具,采用 PHP 和 SQLite 3 开发,界面简洁易用,安装方便。它可以帮助你集中管理不同浏览器、设备和平台上的书签,轻松实现跨设备同步和访问。该版本基于 xiaoz 的 OneNav 原版进行大幅度修改,新增了许多实用功能,并独立维护和发布
小程序 9 次浏览
自定义导航栏背景颜色这个资源挺适合需要快速调整主题颜色的同学。其实,它就是一个基于UINavigationBar的扩展,灵感来自于LTNavigationBar,不过作者已经将原本的 Objective-C 代码转换成了 Swift。调用起来超级简单,一行代码就能搞定:self.navigation
Swift 0 次浏览
里面有很经典的导航: (垂直弹性菜单;仿钢琴按钮左侧导航;横向树形菜单;横向导航不用点击;三级级联下拉菜单;三种简洁的横向导航;竖向二级菜单;五角星菜单; )相当不错哦
C# 21 次浏览
导航栏- 颜色、字体大小、字体颜色- 图片导航栏- 导航栏渐变 底部导航栏- 自定义底部导航栏
IOS 30 次浏览
h5标签nav用于创建一个导航栏。
HTML5 26 次浏览
引导用户顺利使用Boot相关功能,提供明确的导航路径。
Javascript 42 次浏览
展示了两种抽屉导航实现方式,一种是利用两个子视图,另一种是采用panGesture。
IOS 29 次浏览