iOS 线程管理:主队列、异步调度、线程创建和分离 本教程将深入探讨 iOS 中线程管理的各个方面,包括主队列、异步调度、手动创建线程以及使用 detachNewThreadSelector 和 dispatch_get_main_queue 管理线程。 IOS 22 次浏览 2024-06-14
Swift 高效队列:内存占用、入队耗时、出队耗时与线程安全 内存占用:Swift 中的队列使用单链表结构,并采用适当的内存管理策略来优化内存占用。每个节点仅存储一个元素和指向下一个节点的指针,避免了内存浪费。此外,合理的内存对齐和对象复用也有助于降低内存占用。入队和出队耗时:通过原子操作或 GCD 同步机制,队列实现了线程安全的入队和出队,保证了在多线程环境 Swift 20 次浏览 2024-07-02
iOS音频队列 在iOS开发中,音频处理是一项重要的任务,尤其是对于音乐、语音聊天或游戏应用而言。音频队列服务是苹果提供的一种高效、灵活的音频播放技术,主要用于处理实时音频流。本示例将深入探讨如何利用音频队列在iOS上播放在线音频。我们要了解iOS中的音频框架——Audio Toolbox和Audio Unit。A IOS 24 次浏览 2024-10-14