DOTween Pro 扩展了免费引擎 DOTween,给动画控制带来更多方便的功能。你可以通过视觉动画编辑器,直接控制 GameObject 的各种属性动画,比如移动、旋转、缩放、颜色变化等,甚至不需要写一行代码哦。它还支持和 2D 工具包、TextMesh Pro 一起使用,工作流相当顺畅。 如
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BlackHawk-Plugin-Console 控制台插件,主要作用是将控制台功能嵌入到移动应用中,方便。安装也简单,直接把js/Console.js复制到项目中的www/plugins目录,把swift/Console.swift拖进你的 Xcode 项目就好。在BlackHawkViewCon
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动画控制的利器 DOTween Pro 1.0.075,挺适合做 Unity UI 和场景动效。项目里的 UI 有点复杂、交互动效又不少?DOTween Pro的可视化编辑器真挺省事。你拖拖拉拉搞个动画,不用写一堆transform.DOMove代码,效率直接拉满。DOTween Pro 还支持Se
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EasyTouch.unitypackage 是一个实用的 Unity 资源包,专门虚拟摇杆和按钮功能。如果你正在开发移动游戏,尤其是需要触控控制的,简直是一个必备工具。这个资源包的使用简单,而且功能挺全面,支持自定义按钮、摇杆和滑动条等元素。最重要的是,响应也挺快,优化也做得不错,适合各种尺寸的屏
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DOTween Pro 的动画控制,真的是 Unity 里最顺手的工具之一。你只需要几个 API,就能让物体平滑地动起来,不管是位置、颜色还是 UI 的透明度,统统搞定,代码少,效果还挺炫。关键是,它性能还蛮不错,连老项目套用都不拖慢。 Transform 的动画控制挺灵活,想让角色从 A 点飘到
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顶部菜单的快速建车工具、搭配 AI 警察脚本的赛车系统,ISpeed 算是我最近用过比较顺手的一个资源了。尤其适合想做竞速类项目的朋友,配置起来不麻烦,默认功能也挺丰富。 警车的追逐模式挺有意思,直接能拉一场猫鼠大战。聚光灯脚本用在警用直升机上,也蛮有感觉,适合夜间场景。整体物理表现还不错,能模拟出
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Chronos 2.4.7 是个时间控制插件,挺实用的,可以用来调整游戏中的时间缩放。只要你用的是 Unity 5.5.0 或更高版本,就能顺利运行。低版本会出现一些奇怪的 bug,嗯,还是要小心点。不过一旦配置好,控制时间流逝的效果挺不错,做慢动作或者加速的时候,能带来棒的体验。比如,你想在游戏中
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Unity真实汽车控制器插件: 3.2b2版本 功能亮点 逼真的驾驶物理模拟 支持多种车型和驾驶风格 可定制的车辆参数 易于使用的界面和API 适用范围 赛车游戏 驾驶模拟器 开放世界游戏 任何需要真实车辆行为的项目 获取方式 该插件名为“unity Realistic Car Contro
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该插件允许商家在 ECSHOP 后台自定义设置每种商品的最小订购数量,有效控制库存和订单处理流程。 功能特点: 最小订购量设置: 在商品编辑页面,商家可以为每个商品设定最小起订数量。 实时购买限制: 当用户购买数量低于设定值时,系统将阻止商品加入购物车,并弹出提示信息。 购物车数量监控: 在购物
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