OC-串行队列始终在同一个线程中执行任务。这确保了任务的顺序执行,不会出现并发问题。
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高速队列类是你在需要高效数据时的好帮手,是多线程环境下的表现更是值得称道。这个类是用Delphi编写的,速度比Delphi自带的队列快上十倍,性能直接飞跃。你可以通过宏来灵活控制,多线程使用也完全没问题,真的是方便又好用。 比如,如果你的项目里有大量并发求,队列的性能瓶颈常常会拖慢整个进程。用这个类
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队列的长度可以通过从尾指针的位置减去头指针的位置得到。该操作用于获取队列中元素的数量。
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内存占用:Swift 中的队列使用单链表结构,并采用适当的内存管理策略来优化内存占用。每个节点仅存储一个元素和指向下一个节点的指针,避免了内存浪费。此外,合理的内存对齐和对象复用也有助于降低内存占用。入队和出队耗时:通过原子操作或 GCD 同步机制,队列实现了线程安全的入队和出队,保证了在多线程环境
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实现队列功能的程序可以供学习参考。
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