V-Ray 3.6 for Maya 更新详情 功能改进:- 混合渲染引擎: 结合 CPU 和 GPU 渲染,提升渲染速度。- 支持 NVIDIA NVLink: 充分利用多块 GPU 并行渲染。- 增强灯光渲染: 提供更全面的灯光渲染元素。- 自动 ID 遮罩: V-Ray 3.6 可自动生成 I
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ray-proxy射线代理该项目充当前面的代理,用于调试您的应用程序与Ray应用程序之间发送的数据。在内部,这个项目采用封装为HTTP服务和包传入的请求雷转发。代理将在端口23517上运行,并将请求转发到http://localhost:23516 。这是一项正在进行的工作,可能会发生很大变化,恕不
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射线Ray是CSS和React组件库。该软件包包括一个可放入任何网站或单页应用程序CSS文件以及一组React组件。安装CDN可通过以下CDN链接获得Ray CSS文件: https://cdn.jsdelivr.net/npm/@lightful/ray@2.2.4/dist/css/ray.cs
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《Design Patterns by Tutorials》是Ray Wenderlich出版的一本关于设计模式的教程,主要针对iOS开发者。这本书深入浅出地介绍了如何在实际开发中应用设计模式,提升代码的可维护性和可扩展性。设计模式是软件工程中的重要概念,它们是解决常见问题的模板,经过时间和实践的检
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3DMAX V-Ray_3.0是一个专为3D建模和渲染软件3DS MAX设计的高级渲染引擎,V-Ray提供了高质量的光照、阴影和材质处理能力,广泛应用于建筑设计、影视特效、游戏开发等领域。V-Ray 3.00.03版本是针对3DS Max 2014的64位版本,它带来了许多性能优化和新功能。 1.
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Ray的的Swift 4版iOS 11教程,以最新版的Swift语言为指导,深入解读iOS 11的各项功能与开发技巧。无需额外宣传,直接从源头掌握iOS开发的核心要点。
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Async-Ray 提供异步版本的数组方法,包括 every、filter、findIndex、forEach、map、reduceRight 和 some。这些方法可与 async/await 回调一起使用。它支持链式调用和基本用法。
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