在编写的ActiveSelectonGamObject.cs脚本中,实现了当所选物体被激活时,同时也会激活该物体下方隐藏的其他物体。这个脚本可以方便地控制场景中多个相关物体的显示和隐藏,提供了更好的交互性和用户体验。
Unity3D 22 次浏览
利用深度学习算法识别农作物病虫害, 实现物体的抓取移动。
Unity3D 28 次浏览
WordPress博客激活规范,适用于4.92中文版本,验证通过。
Android 22 次浏览
Unity物体边缘高亮显示Highlighting System.zip能够高亮提示物体描边、资源特效等效果,兼容多个Unity版本。
Unity3D 19 次浏览
"MoveMe物体移动示例代码"是一个适合初学者的教程项目,旨在帮助学习者理解如何在编程环境中实现物体的动态移动。这个示例主要适用于苹果平台,可能包括iOS或macOS应用开发,使用的编程语言很可能是Swift,因为这是苹果推荐的现代开发语言。在iOS或macOS应用开发中,物体
IOS 29 次浏览
本指南提供了一个简洁高效的物体拖拽实现方法。在Unity中,此功能可轻松添加到游戏中,满足开发需求。
Unity3D 21 次浏览
MyEclipse 在 Eclipse IDE 的基础上,为 Java、Java EE 和移动应用开发提供了更强大的功能,尤其在数据库、Java EE 开发、部署和应用服务器集成方面,大大提升了效率。这款功能全面的 Java EE 集成开发环境,涵盖了编码、调试、测试、发布等所有环节,并完全支持 H
Java 17 次浏览
标题"伪激活文件"暗示我们正在讨论一种用于绕过特定iOS版本,即iOS 6.1的激活机制的技术。这种技术通常被称为“解锁”或“越狱”,允许用户在不受苹果官方限制的情况下自定义设备。在这个场景中,“BypassUdid-iOS6.1”可能是该技术的特定实现,旨在规避UDID(Uni
IOS 17 次浏览