Godot 引擎最初作为 2D 游戏引擎诞生,但如今它已经发展出强大的 3D 功能。虽然相比 Unity 或 UE4 这样的成熟引擎,Godot 在 3D 表现上略显年轻,但其简洁的开发流程和开源的优势,适合初学者。你可以快速上手,制作 2D 或 3D 游戏。如果你是开发新手,这个引擎真的是个不错的
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Godot Kotlin JVM Godot游戏引擎的Kotlin / JVM绑定概述这是游戏引擎的Kotlin语言绑定。它被构建为一个模块(例如C#绑定),以在内部与Godot的核心进行交互。该绑定为您提供了Godot API的Kotlin类,因此您可以完全用Kotlin编写游戏逻辑。您的代码将被
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Godot3.5引擎编辑,复刻经典FC游戏《digdug》二代,主要使用状态机、粒子系统、2D骨骼动画、自动图集,暂未增加音乐、音效等。
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戈多·Kotlin介绍免责声明-我可能没有实际从事这项工作的技术专长。如果您是通过搜索或只是浏览组织而在此存储库上发生的,请不要在这里期望太多:)我在Google搜索中遇到了(可能是两个)其他人,他们发布了有关在Godot Engine中支持Kotlin的信息。我可能是错的,但是到目前为止,我已经尝
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android游戏开发ANGLE引擎,是android游戏开发的利器,适应方便,易于理解
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Android游戏开发的朋友,下面是八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考
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本教程包含有关游戏引擎架构的信息。
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Java 开发的 2D 游戏想找个顺手的库?FXGL挺合适的。它是基于 JavaFX 的游戏引擎,Kotlin 也能无缝用,最大的优点就是“开箱即用”,不用折腾一堆配置,直接跑。 跨平台支持蛮全的,Windows/Mac/Linux之外,Android和iOS也能上,甚至还能跑在Web上。写一次多端
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