本演示提供易用的碰撞检测效果,支持添加多个方块并调整其速度。
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本教程提供iOS平台上控制控件简单碰撞效果的实现。适用于iOS 4.0及以上版本。
IOS 29 次浏览
利用 Unity 脚本来自定义物体碰撞后的效果,实现仿真物理碰撞。
Unity3D 21 次浏览
检测两个矩形是否在像素层面上发生碰撞。
Actionscript 21 次浏览
监听VIewPager的滑动,根据滑动时的状态,对TAB下划线的动态移动操作
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对事件进行监听,涵盖了click、hide、beforeload等十余种。
Javascript 37 次浏览
在Swing GUI中,事件源组件生成事件对象。事件对象由java.awt.event包中的各种监听接口处理。每个事件类型都有一个对应的监听接口,可以通过实现相应接口来处理事件。
Java 25 次浏览
音频监听设备是一种专业音频设备,用于在录音、混音和母带处理过程中准确地再现音频信号。与消费级音箱不同,音频监听设备的设计目标是尽可能平坦的频率响应和最小的失真,以确保音频工程师和制作人能够听到最真实的声音。
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