Chronos - Time Control v2.4.1 是相当实用的 Unity 插件,专门为你游戏时间控制的功能。通过它,你可以轻松调整游戏的时间流速,暂停、加速、倒退等操作都能轻松搞定。就拿做游戏动画来说吧,常常需要控制时间的快慢,这个插件的响应快,代码也简单。你只需要通过一些命令,就能轻松
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Chronos - Time Control 2.4.6.unitypackage 插件,挺适合用来控制 Unity 中的游戏时间流逝。它能你精准地控制时间流速,像是暂停、加速、慢动作等,想要让游戏节奏更灵活,完全可以依赖这个插件。比如你在做赛车游戏,想要模拟真实的刹车时光流逝,这个插件就有用了,能
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Chronos 2.4.7 是个时间控制插件,挺实用的,可以用来调整游戏中的时间缩放。只要你用的是 Unity 5.5.0 或更高版本,就能顺利运行。低版本会出现一些奇怪的 bug,嗯,还是要小心点。不过一旦配置好,控制时间流逝的效果挺不错,做慢动作或者加速的时候,能带来棒的体验。比如,你想在游戏中
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FFmpeg 的av_seek_frame定位功能还挺好用的,适合做视频播放器的跳转控制。你想实现那种按键跳 10 秒、60 秒的前进/后退功能,用它就对了。关键就是监听键盘事件,把你想跳到的时间点转成 FFmpeg 能识别的时间戳。注意,它是以AV_TIME_BASE为基准的,不是直接用秒数。嗯,
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时间控制的灵活度,基本就靠它了。Time Control and Pause Kit是个蛮轻量的 Unity 插件,专门搞定项目里的暂停和时间流动。你可以控制特定物体的时间,也能一键全局暂停,和Time.timeScale不一样,它支持粒度更细的操作,动画、物理、音频都能配合得挺好。 比较适合那种节
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