本地存储 NSUserDefault 封装 封装了 NSUserDefault,可存储各种类型 调用简单易用,使用 [NSObject+JKLocalStore.h] 实现 IOS 24 次浏览 2024-05-08
本地化存储 在iOS开发中,本地化存储是一项重要的功能,它允许应用程序根据用户的语言和地区设置提供相应的界面和内容。"本地化存储"通常涉及到用户偏好设置、应用数据的持久化以及多语言支持等多个方面。在这个场景中,`NSUserDefault`是一个核心的类,用于管理用户的默认设置和轻量级数据存 IOS 19 次浏览 2024-09-05
music-app-react-local-storage React应用中本地存储演示 此项目是通过 Create React App 创建的,演示如何在React应用中使用 本地存储。项目提供了几个基本的脚本,您可以在项目目录中运行以下命令: yarn start:在开发模式下启动应用,打开浏览器查看效果,编辑后页面自动刷新并显示任何控制台错误。 yarn test:启动交互式测试 Webpack 0 次浏览 2025-04-10
clivetodo: React 本地存储待办事项列表应用程序 这是使用脚手架创建的 React 应用程序。 可用脚本位于项目目录中,可运行以下命令: npm start 以开发模式运行应用程序。在浏览器中打开以查看。编辑后,页面将重新加载。控制台中也会显示任何错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行程序。更多信息,请参阅关于部分。 npm r Webpack 21 次浏览 2024-04-29
HTML5 本地存储详解 localStorage:永久存储数据,浏览器关闭后仍然存在。 sessionStorage:会话存储数据,浏览器关闭后数据将被删除。 storage 事件监听器:监听本地存储的变更,及时做出响应。 HTML5 21 次浏览 2024-04-29
React图片存储库 这个 React 项目由 Create React App 引导。你可以在项目文件夹中运行以下命令: yarn start : 以开发模式启动项目。在浏览器中打开 http://localhost:3000 查看。代码修改后页面会自动刷新,控制台会显示错误信息。 yarn test: 以交互模式启 Webpack 26 次浏览 2024-07-07
SQLite for Unity本地数据存储管理 SQLite 在 Unity 中的应用,简单又实用。你如果想在游戏中实现本地数据存储,SQLite 数据库是个挺不错的选择。它轻量、嵌入式,完全不需要额外的服务器支持,适合各种平台,是在资源有限的设备上,比如手机或者小型嵌入式系统中。通过导入 SQLite 的库文件,你可以轻松地在 Unity 项目 Unity3D 0 次浏览 2025-06-08