SVG 的图像可缩放性,真的是移动端开发的一大宝藏。图清晰、体积小,尤其配合手势操作,拖动、缩放、旋转都不在话下。你只要监听下touchstart、touchmove,再算算角度和距离,搞定!性能优化方面,用transform去变换,响应也快,动画也顺。还可以上requestAnimationFra
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Unity UI 窗口(弹窗)拖动缩放 demo,挺实用的,适合那些需要在 UI 中做动态交互的项目。它不仅能实现窗口的拖动功能,还有单边拖动缩放和对角拖拽缩放,操作起来也比较直观,体验挺不错的。比如,你做一个游戏或者应用,需要让用户能随意调整弹窗大小,这个 demo 就能帮你实现这种交互。代码也不
Unity3D 0 次浏览
双指缩放和移动控件在 Android 里其实不算难搞,核心就在两个手势检测器上:ScaleGestureDetector和GestureDetector。一个负责识别缩放,另一个搞定拖动,两者搭配一下,体验就上来了。你要是做图片查看器、地图缩放那种,真的挺好用。 ScaleGestureDetect
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C# winform手写板程序,支持图片缩放、拖动、截图保存。图片缩放时,以图片中心进行缩放,缩放功能完美。可改变手写笔的粗细,颜色。支持笔画擦除,单笔撤消,全部清除。支持背景图和手写内容同时缩放。支持外接手写板,功能很全,对有类似需求者,帮助很大。
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安卓应用开发中,图片的缩放和拖动功能是比较常见的需求,这个项目的源码就实用。它实现了双指缩放和单指拖动的功能,适用于图片展示、相册等场景。控件的设计简洁,代码也易于集成和扩展,完全可以直接拿来用。如果你在开发类似功能时,想省时省力,这个源码绝对是个不错的选择。你可以方便地调整缩放和拖动的灵敏度,完全
Android 0 次浏览
在Delphi中开发图形界面应用时,可以通过以下步骤来实现图片拖动和缩放的功能,同时避免滚动条的出现: 1. 自定义事件处理:- 捕获鼠标事件:OnMouseDown、OnMouseMove和OnMouseUp。- 跟踪用户的拖动操作,计算鼠标位置与图片的相对偏移,更新图片位置。 2. 禁用滚动
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