滑鼠連點程式的核心是用來自動點擊滑鼠的,不用你手動一直點,對打怪刷素材什麼的特別方便。它用的是兩個檔案:vClick.dll和vClick.exe,前者是搞點擊功能的,後者是操作界面。點擊速度可以自己調,也能設快捷鍵開關,挺人性化的。 vClick.dll負責處理點擊的底層邏輯,它其實就是包了一堆W
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标题中的"WINDOWE系統自動關機軟件"指的是一个用DELPHI编程语言开发的程序,主要用于在WINDOWE操作系统上实现自动关机的功能。这里提到的WINDOWE系统可能是指Windows,因为Windows是Microsoft公司推出的一系列操作系统,常见的版本包括Windo
Delphi 21 次浏览
Unity CI 是一個用於執行持續集成的 Unity CI。該產品由 Travis CI 和 Codecov 提供。 使用方法 將其安裝到您的 GitHub 中。 建立拉取請求。 部署方式 部署至 Google App Engine。 加密多個文件 這些文件使用 Travis 加密。 貢獻 如
Typescript 21 次浏览
遊戲開發吸血騎士含動作unity3d資源分享吸血騎士含動作
Unity3D 22 次浏览
自定义控件的开发是 Android 应用中经常碰到的需求,尤其是在一些特定场景下,比如语音交互中。说到这个“android 自定义控件防百度语音水波扩散控件”,其实它是为了车载语音项目量身定制的一个视图。灵感来自百度语音识别的水波扩散效果,表现得既有趣又直观。 这个控件的核心原理其实简单,主要就是用
Android 0 次浏览
自增运算符 ++ 使变量加 1,自减运算符 -- 使变量减 1。 两种用法: ++i 或 --i:先加/减后使用 i++ 或 i--:先使用后加/减 两用法对变量影响相同,但表达式值不同。 i 初始值为 5 时:- j = ++i;:j 为 6- j = i++;:j 为 5
IOS 21 次浏览
PLPlayerKit 是七牛针对 iOS 平台开发的播放器 SDK,其核心播放引擎由七牛完全自主研发,并具备跨平台能力。该 SDK 功能丰富,性能优异,支持高度定制化和二次开发,可以满足开发者多样化的需求。
Swift 18 次浏览
2009年迅驰3(有人称六代迅驰平台),代号Calpella 2011年1月Intel推出(Huron River平台) 2012年1月Intel推出(Chief River平台) 2013年Shark Bay即將推出
WindowsPhone 16 次浏览