电力系统中虚拟同步发电机(VSG)技术作为一种模拟传统同步发电机特性的技术,越来越受到关注。通过虚拟同步发电机预同步技术,可以在无同步机的情况下提高系统的稳定性和响应速度。说白了,就是让发电机在电网中“像”同步发电机一样工作,从而更好地支持电力系统的平衡。多系统应用比如光伏、风电,都在采用这种技术,
bada 0 次浏览
预加载特效是网页设计中的一种常见技术,用于改善用户体验,特别是在加载大容量资源如图片、音频或视频时。预加载的目的是在用户实际交互之前就开始加载页面中的关键内容,这样可以减少用户等待时间,使页面感觉更加流畅和响应迅速。在"简单的预加载"这个主题中,我们看到提供了一个完整的案例,包括
IOS 22 次浏览
乔基达提供了一套用于node.js fs.watch / fs.watchFile / fsevents的简易封装。它解决了以下问题: fs.watch:在OS X上不报告文件名;不报告在Sublime等编辑器中编辑时产生的事件;经常重复报告事件;将大部分更改输出为重命名操作;不提供递归监视文件树
Nodejs 58 次浏览
利用 ES2017 异步 / 等待功能预加载资产 通过获取方法检索资产
Typescript 22 次浏览
通过构建预渲染文件优化 SPA 的 SEO。此插件已在 Vue 中测试过,但可用于任何 SPA。需要依赖项,包括 webpack > 4 和 webpack-cli > 3。
Webpack 22 次浏览
一个德国人写的基于预积分加速的体绘制程序,没有用到GPU加速,但是效率也是相当可以了。工程需要用CMake,里面有数据,亲测可以运行,绝对是研究体绘制基本算法的极品资源。
C++ 18 次浏览
Unity Asset Store 中的 Smooth Sync 插件源代码可让你在网络游戏中实现平滑移动和客户端补偿预测。
Unity3D 20 次浏览
PDA 同步 dll(Mobile6)是个相当实用的工具,专门用于在 Windows Mobile 6 环境中实现 PDA 和 PC 之间的数据同步。它通过 DLL 文件的形式了一套函数,方便你实现文件的复制、删除等操作。适合开发者使用,能够直接对接 PC 和 PDA 的通讯,支持通过 USB、蓝牙
WindowsPhone 0 次浏览
基于 Java 的预输入搜索功能源码,用的是 LabVIEW 做的界面包装,逻辑挺清晰,适合做输入提示或者联想功能的参考。文件名叫,里面的结构还算整洁,UI 和业务逻辑分得比较干净,改起来也方便。 预输入搜索的核心思路就是用户还没输完,你就能根据已有字符给出一些建议。嗯,像搜索框下拉建议、自动补全啥
Java 0 次浏览