UnityGridBuildingSystem-main 是一个展示在 Unity 中实现网格建造系统的示例项目。
Nodejs 20 次浏览
C#写的聊天系统,功能挺全,结构也比较清晰,适合拿来练手或者改成自己的项目。支持基本的用户登录、消息收发,多人聊天室也能搞定。网络部分用的是 TCP,界面用了 WinForms,操作简单,逻辑一目了然。 聊天功能的核心就是网络通信,这里用的是Socket,自己封装了收发消息的方法,方便你理解 TCP
C# 0 次浏览
Delphi 的系统时间方式挺直接的,适合做一些时间相关的工具,比如计划任务、日志模拟什么的。资源包里主要讲了怎么用GetSystemTime和SetSystemTime这两个 Windows API 函数来读写系统时间,还带了完整的代码示例,写得比较实用。 Windows API 的时间结构体SY
Delphi 0 次浏览
Delphi系统托盘示例提供气泡提示功能,方便用户及时获取重要信息。
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如果你在做 Flex 项目时,想完全屏蔽系统默认的右键菜单,提升用户体验或者保护一些功能,那么这篇教程挺适合的。Flex 作为一个开源框架,给了挺多灵活的控制空间。通过 ActionScript 代码,你可以在项目中轻松禁用右键菜单,而且还能根据需要定制自己的菜单,完全满足需求。其实,操作直白:你只
Actionscript 0 次浏览
本项目提供了一个获取Android系统时间的简单示例程序,特别适用于Android开发入门学习者。 通过该示例,您可以学习如何使用Android SDK提供的API获取当前系统时间信息,并将其展示在用户界面上。
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Windows API 的 VB 用法真是个老经典了。WindowsAPI_VB文档收录了不少常用的系统级 API 操作,像文件对话框、注册表、窗口控制这些,都有实际代码例子。对写 VB 项目的你来说,想深入底层但又不想啃 MSDN?这文档还挺管用的。常用的 Declare 语法讲得清楚,结构体定义
VB 0 次浏览