MirandaX随机数生成项目 MirandaX 随机项目听起来挺有意思的,适合对随机数生成或者与随机性相关的开发感兴趣的朋友。它基于HTML5、JavaScript和Node.js技术,涉及前后端的整合。最有意思的部分是,它会让你学习如何在项目中实现高效的随机数生成算法,这在多场景中都蛮有用的,比如游戏、模拟或者加密等。 你可以 Nodejs 0 次浏览 2025-06-07
随机数生成算法 方法: 线性同余法 乘法逆法 梅森旋转法 示例程序(Python): import random # 使用线性同余法生成随机数 random.seed(42) # 设置随机数种子 print(random.randint(1, 10)) # 生成 1 到 10 之间的随机整数 C++ 25 次浏览 2024-06-09
JavaScript 随机数 产生 [0, 1) 范围随机浮点数:Math.random() 产生 [n, m) 范围随机浮点数:Math.random() * (m - n) + n 产生 [n, m]、(n, m)、(n, m] 范围随机浮点数: [n, m]:Math.random() * (m + 1 - n) + n Nodejs 21 次浏览 2024-04-29
iOS随机数生成方法示例 在iOS开发中,有时我们需要实现一个功能,即在特定范围内随机选取一个值,这在游戏、抽奖应用或者任何需要随机性的场景中都很常见。以下是如何在指定的数值范围内生成随机数的示例: // 初始化随机数种子,确保每次运行时随机性 srand(time(NULL)); // 生成1到10之间的随机数 int r IOS 20 次浏览 2024-10-31