Java构造缓冲图像对象教程
构造图像缓冲区的那几行代码,写起来其实不复杂,但要用好还是得踩几次坑。BufferedImage加上Graphics2D,你就能搞定不少带特效的图像操作,像是加个透明遮罩、临时合成图层啥的,都挺方便。常用的写法就是这样:BufferedImage buf = new BufferedImage(w,
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