1、解压压缩包2、npm i下载依赖3、进入文件夹目录,执行node server.js 4、打开两个index.html网页打开两个html网页即相当于模拟两个用户,当用户点击连接,连接成功时相当于进入聊天室,将会返回用户唯一id至前端,并且提示xxx用户已连接,接下来就可以发送消息,两个html
Nodejs 18 次浏览
多人在线聊天,通过长连接实现消息传递,避免频繁请求后台。代码可在Eclipse中打开,可用于其他长连接功能的扩展。
Java 17 次浏览
利用node.js、socket.io和angular构建聊天室,兼顾两个技术体系的练习。
Nodejs 21 次浏览
基于Spring平台的WebSocket协议,开发了一个简单的Web聊天室。主要特点包括:1. 实现了登录和退出的功能;2. 提供了在线用户列表;3. 支持选择特定用户进行私聊;4. 具有群发消息的功能;5. 好友上线或下线会有提醒。更多开源代码资源请关注https://gitee.com/00fl
Java 26 次浏览
基于Socket 通信的聊天室,功能比较简单但够用。服务端和客户端都带了,跑起来挺快,代码结构也清晰,适合用来练手或者搭个原型。 VC++的源码也整理得蛮干净,服务端和客户端都能单独测试,像那种多窗口聊天、断线重连的基础逻辑都有了,挺适合你做个小项目。 如果你是做Python或者Android开发的
Android 0 次浏览
功能如下: 1.本App即可以是服务端,也可以是客户端2.当需要连接其它用户时,按Menu键,调出Menu菜单,选择“选择周围用户” 3.点击“Scan Bluetooth Device”开始扫描周周围在线用户4.点击下面的选项,选择并连接在线用户5.连接成功,会显示“用户已经上线”,并有声音提示6
Android 15 次浏览
网络聊天室是一种在线交流平台,让人们能够实时地通过互联网进行文字、语音甚至视频沟通。它在互联网社交中扮演着重要角色,尤其在即时通讯技术普及的今天,网络聊天室已经成为了人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。这个场景涉及到的技术知识点主要包括以下几个方面: 1. **TCP/IP协议**:网络聊天室的基
VB 24 次浏览
实现多人聊天的工作室,且有文件传输功能,源代码.
JavaME 21 次浏览
【Unity聊天室】是一个使用Unity引擎开发的多人在线交流平台,专为游戏开发或实时交互应用提供了一个基础架构。Unity是跨平台的游戏开发工具,它不仅支持2D和3D图形,还内置了物理引擎、动画系统以及网络功能,使得创建实时多人游戏变得可能。在【描述】中提到,服务器端代码存放在名为"Ch
Unity3D 24 次浏览