此包为Unity简模树资源包。直接导入Unity里就可以使用~
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Unity 场景资源里有两个比较实用的例子:塔场景和希腊圣殿场景。前者挺适合做塔防,后者则是搞历史、冒险类氛围的好素材。你拿来就能上手,直接丢到项目里调整就行。场景里的光照、材质、Prefab 都弄得比较细,基础逻辑你也能快接进去,像加个敌人路径、放个触发器啥的,方便。资源管理、场景切换、Asset
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包含 2 个场景的 Unity 人物资源包,可导入后立即使用。所有文件均为 FBX 模型。
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这是一款精简的射击游戏示例,其中提供了宽阔的场景和丰富的内容。
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Unity 2017.3官方推出的标准资源包,经过个人验证,使用效果卓越。适用于各类游戏制作,包括2D游戏、飞机游戏、第一人称及第三人称视角游戏。资源包内容丰富,只需简单导入Unity中即可直接使用,极大地提升了游戏开发的便捷性。
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NGUI.unitypackage 是 Unity 开发中一个蛮好用的 UI 资源包,了丰富的界面组件,能你快速构建出漂亮且高效的 UI 界面。它的操作也挺简单,集成了常用的 UI 元素,像按钮、文本框、列表等等,基本上可以覆盖大多数 UI 需求。你在开发过程中,能省下不少时间,不用从头开始做 UI
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线圈结构清晰、拓扑合理的模型资源,拿来就能丢进 Unity 用,省心不少。贴图也都绑好了,导入后基本不用二次调整。像电磁学模拟、发电机可视化、科普演示之类的场景,这模型都能直接上手。 线圈的网格比较干净,面数适中,适合做动态展示。你如果做电感、线圈动画效果,用这个还挺省事的。材质也是标准 Unity
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POLYGON - Fantasy Characters幻想多边形风格游戏人形生物角色,科幻,Sakura,On Rails Shooter Template 0.2,Low Poly FPS Pack 2.0,InTenseTPs,EZFPS Multiplayer FPS Kit Package
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2018.2后的Unity版本支持中文。安装方法:在Unity安装目录创建Localization文件夹,将zh-cn.po放入其中,然后在编辑器偏好设置中将语言调整为中文即可。
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