Swift 初学者的 30 天代码实战教程,全部用纯代码方式重写,适合想系统入门 Swift 3.0 的朋友。每天一个小练习,内容覆盖语法基础、面向对象、泛型、错误、UI 和网络编程等,写起来比较顺,概念也讲得蛮清楚。嗯,不用读太多理论,直接上手跑代码,挺适合边学边练的节奏。
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iOS 中实现二维码的扫描、生成和识别,Swift 3.0 有一个直观的方案。其实,设置一个扫描界面并不复杂。,你需要设置捕捉设备,像是摄像头的输入输出。使用AVCaptureDevice类来配置设备,再通过AVCaptureDeviceInput来实现输入。用AVCaptureMetadataOu
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总结了 Swift 3.0 版本中一些实用技巧,帮助开发者更高效地编写代码。内容涵盖语法糖、标准库使用、常见问题解决方案等方面。通过学习这些技巧,读者可以提升代码可读性、可维护性和性能。 示例: 利用可选链式调用简化代码 使用 map 和 filter 进行函数式编程 理解值类型和引用类型的区别
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Swift 3.0 语言新特性解析 本篇文章详细介绍了 Swift 3.0 版本中引入的语言新特性,包括语法变化、API 更新以及其他改进。文章将重点阐述这些新特性如何提升代码可读性、简洁性以及安全性,并通过示例代码演示如何在实际项目中应用这些新特性。 主要内容: 语法改进:介绍 Swift 3.
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Swift3.0 的 FeSpinner 动画库,适配了 Xcode8 的变动,基本拿来就能用,省心省力。写法贴合 Swift3 的新语法,参数清晰,动画流畅。适合需要自定义加载动效,又不想自己从头写的朋友。 Swift3.0 的 FeSpinner,动画过渡挺丝滑的,UI 层级也清爽,适合用在加载
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Swift 3.0 中,下标是一种特殊的方法,允许通过索引或键访问和修改数据结构(如集合、数组、字典)中的元素。 为自定义类型定义下标,使其具有类似数组或字典的访问方式。下标可定义 getter 和 setter,分别用于获取和设置值。 支持只读下标,仅包含 getter。 可定义带有多个参数的下标
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Swift 3.0 是 Swift 自开源以来的首次重大版本更新,它与之前的 Swift 2.2 和 Swift 2.3 版本不兼容。开发者可查阅官方博客了解 Swift 3.0 的更新说明,或关注 SwiftGG 的最新文章。学习官方文档是掌握语言特性的最佳途径。感谢翻译小组为 Swift 社区做
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一. 缓存原理 图片的缓存原理是:若内存中没有图片,则去磁盘查找;若磁盘也没有,则根据 URL 下载图片,并将其缓存到内存和磁盘中。缓存的目录结构如下: // 存储图片的文件夹 var ljFilePath: String = NSHomeDirectory() + "/Documents/LJI
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在 iOS 的 Swift 3.0 中,您现在可以更方便地更新 App 的语言设置。通过修改相关代码,您可以轻松切换不同的语言选项,提升用户体验。无论您希望更新为哪种语言,这一功能都能轻松实现,无需复杂操作。
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