安卓开发的消息推送功能,真的是一个绕不开的点。是做用户提醒、促活啥的,少不了得整一套推送机制。Firebase Cloud Messaging(FCM)就挺香的,免费、跨平台,而且 Google 自家出的,兼容性、稳定性都还不错。 FCM 的推送机制分得挺细,既能一对一发,也能一对多,还能按话题推送
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WebSocket 环境的消息传递,spring-messaging的 jar 包真的是少不了的一个小帮手。它帮你把握住消息通道里的那些细节,省心不少。我自己搭建 WebSocket 服务时就用过,兼容性挺好,响应也快,关键是稳定,没出幺蛾子。 搭 Spring 的 WebSocket 功能,用这个
Java 0 次浏览
64 位 Windows 的 Oracle 数据库开发,instantclient-basic-windows.x64-12.1.0.2.0是个还挺顺手的工具包。你不用安装完整的 Oracle 数据库服务器,只要解压一下,配好环境变量,分分钟就能连上库,开发调试全搞定。 Oracle Instant
Python 0 次浏览
件提供 Facebook Instant Games API 接口的详细说明,包括端点、参数、响应和错误代码。它支持 Facebook 4.x 和 6.x 版本的 API,其中某些接口需要与服务器端进行交互。通过遵循此文档,开发者可以轻松集成 Instant Games API,创建引人入胜的 Fa
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Android 消息推送其实是一项蛮关键的技术。它让你的应用可以在后台接收通知,甚至在没有打开的情况下,也能实时推送数据给用户。比如说,社交、即时通讯、新闻更新等,推送功能对这些应用至关重要。想实现这个功能,你得用到Firebase Cloud Messaging (FCM),或者第三方推送服务像
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