忍者飞镖 《忍者飞镖》是一款基于SpriteKit框架开发的iOS游戏,展示了SpriteKit在2D游戏开发中的强大功能。SpriteKit是Apple为开发者提供的一款高效、易用的游戏开发框架,适用于创建各种类型的2D游戏和动画应用。在这个项目中,我们可以学习到如何利用SpriteKit构建一个动态、交互 IOS 21 次浏览 2024-07-29
nin:忍者开发工具 nin是Ninjadev的演示工具,可以简化基于浏览器的WebGL演示开发。它包含以下核心功能:- 节点演示工具:轻松重用效果、场景并创建转场。- 实时重新加载:在浏览器中实时重新加载着色器和场景,无需手动编译。- 集成THREE.js:与THREE.js紧密集成,满足所有WebGL需求。- 打包演 Webpack 22 次浏览 2024-05-06
水果忍者前端游戏示例 水果忍者的源码,真的是蛮值得一看的。玩法简单,逻辑也不复杂,但做得流畅、带感,关键是多细节都得挺讲究。像水果怎么飞、怎么爆,玩家怎么切、怎么得分,这些你都能在源码里找到答案。源码里的游戏逻辑部分挺有意思,比如水果的生成和销毁,全靠一个个对象去控制,属性就那几样:位置、速度、大小……但组合起来就是个完 Actionscript 0 次浏览 2025-06-09