Unity中预制件和克隆技术在UGUI控件动态创建中的应用 在Unity游戏中,预制件和克隆方法可以实现UGUI(用户界面GUI)控件的动态创建和显示。通过预先创建控件的预制件,然后在需要时将其克隆(实例化),可以根据运行时需求灵活地创建和显示控件。 预制件是包含一组组件和属性的游戏对象,可以作为模
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本教程演示如何在 Scroll View 中动态创建和添加预制体,以创建可滚动的内容列表。这对于创建自定义列表、菜单或任何其他需要在运行时生成内容的应用程序非常有用。
Typescript 21 次浏览
想要给你的场景加点生气?Animated Trees Package 1.01肯定能帮你!这套资源包含了 30 个高质量的全动画树木,每一棵都是用Blender 3D精心制作的,效果自然又真实。如果你在使用Unity进行开发,且需要支持URP或HDRP材质,别担心,包里已经包含了相关的材质文件。只需
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描述了一个预先构建的框架,用于开发在线旅游平台,包含了数据库、MVC架构和其他必要功能。它使用Java、MySQL和JSP构建,遵循行业最佳实践,确保安全性、可维护性和可扩展性。
HTML5 29 次浏览
Python库是预先编写好的代码模块集合,为开发人员提供丰富的功能,从数学运算到网络编程。它们简化了编程任务,无需从头开始编写代码。Python社区贡献了许多第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地扩展了Python的应用范围。
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低多边形风格的树木资源,数量真是够豪横的,一共 1170 个预制体,不管你是做 RPG、塔防还是模拟经营,都挺合适。优化过的模型,跑在低端设备上也挺稳,连老手机都能带得动。 446 棵独特树木,包括金合欢、苹果树、棕榈、松树等等,样式丰富,连雪地版本也直接给你打包好了。还加了秋季纹理,切换下材质就能
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在游戏开发领域,尤其是第一人称射击(FPS)游戏,优化性能是非常关键的一环。"FPSLowPolyTrees"是一个专为低配置设备或追求高效性能游戏设计的资源集合,它涉及到了3D建模、游戏引擎兼容性以及优化策略等多个IT领域的知识点。 "低多边形"(Low P
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SpeedTree_Model_Library_v5.1 挺不错的,了丰富的树木和植物模型。它不仅在游戏开发中常用,像 Unity 和 Unreal 等引擎都能完美兼容。你可以通过这套库快速搭建自然环境,减少从零开始的工作量。而且这些模型的质量高,细节丰富,风格也蛮多样的,适合不同的项目需求。如果你
C++ 0 次浏览
该插件为 Unity UI 预制体和 Canvas 提供了可视化预览功能,支持 Unity 2019.4.35 及以上版本。 功能特性 在 Inspector 面板中直接预览 UI 预制体,无需进入 Prefab Stage。 支持 Unity 2019、2020、2021、2022 及其 LTS
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