从官网上下载的,由于时间较远了,所以导入不能直接运行起来。经过改造后,现在直接导入就能运行了。主要是修改gradle里边google()和jcenter()的顺序。以及删除.idea的文件
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腾讯 X5 内核的官方 DEMO 适配 Android Studio 3.2,说实话,对不少 Android 开发者来说真的挺实用。X5 是腾讯家的浏览器内核,用在微信、QQ 这些大厂 APP 里,稳定性和性能都不差,尤其是网页渲染速度,还蛮快的。不过直接用官方的 DEMO 放进 AS3.2,一般会
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屏幕适配是移动开发中的一大难题,尤其是在 Android 和 iOS 平台上。各种设备,屏幕尺寸、分辨率差异那么大,如何保证用户体验的一致性呢?这篇 demo 就不错,重点了屏幕适配的关键知识点,帮你理解如何在不同设备上流畅一致的界面。比如 Android 中的dp、sp,iOS 的Auto Lay
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WINPCAP官方demo,学习起来必备的东西,慢慢看吧
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配置使用permissionsdispatcher库,适配android6.0以后的动态权限处理,代码改动相对较少,比起原生的权限处理方法来说,实现了一次性申请一个或者是多个权限的处理
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在iOS开发中,Masonry是一个强大的自动布局库,它提供了链式语法,使得开发者能够更加简洁、直观地处理视图的约束布局。本Demo旨在展示如何利用Masonry进行界面适配,让开发者能够快速上手并高效地实现复杂的界面布局。 Masonry的核心理念是基于NSLayoutConstraint的扩展,
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jquery-easyui-1.3.6很不错的最新版需要的拿走有问题找我
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UGUI 官方 demo 挺值得一试。作为 Unity 自 4.6 版本推出的 UI 系统,它集成了 2D 和 3D 游戏中的各种 UI 组件,功能强大,使用起来也不复杂。比如Button、Text、Image这些组件,常用来实现互动、展示信息和图像,简直是每个 Unity 开发者必备的工具。通过官
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